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1. 神経ガスは、神経伝達を阻害する作用を持つ化合物の総称

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#神経ガス - Wikipedia
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神経ガス


神経ガスの一種サリンを充填するための容器 (M139 GB) で満たされたクラスター弾頭(アメリカ陸軍のMGR-1 オネスト・ジョン用M190弾頭)


神経ガス(しんけいガス)は有機リンの一種で、神経伝達を阻害する作用を持つ化合物の総称である。

神経伝達物質であるアセチルコリンを分解する酵素アセチルコリンエステラーゼの働きを阻害することにより、神経伝達を阻害する。

慣習的に「神経剤」と呼ばれているが、脳内の中枢神経や感覚神経に対する作用は弱く、実質的には筋肉の正常な動きをできなくするコリンエステラーゼ阻害剤であるため、神経毒ではなく酵素毒に分類されることがある。

化学兵器(毒ガス)としても認知されており、国際連合から大量破壊兵器としての指定も受けている。

1993年に締結され1997年4月29日に発効した化学兵器禁止条約により、多くの国で製造と保有が禁止されている。

曝露すると瞳孔の収縮、唾液過多、痙攣、尿失禁、便失禁などが毒性症状として表れ、最終的には呼吸器の筋肉が麻痺し窒息死する。

ある種の神経ガスは気化しやすい、あるいはエアロゾルになりやすい。

体内への主要な侵入経路は呼吸器系であるが、皮膚からも吸収されるため、安全に取り扱うには防毒マスクを含む全身防護服が必要となる。


生物学的な効果[編集]

運動神経と筋肉の接合部位における正常な反応

神経終末(1) の神経終末球にインパルスが伝わると、神経伝達物質アセチルコリンを含むシナプス小胞(3) からアセチルコリンがシナプス間隙に放出される。筋肉側の形質膜(2) 上にはアセチルコリン受容体 (4) が位置し、アセチルコリンを受け取ると、筋肉が収縮する。アセチルコリンはアセチルコリンエステラーゼによって即座に分解される。

名前の通り、人体の神経系を攻撃する。

具体的には筋肉を収縮する神経伝達物質の伝達を阻害し、筋肉の活動を停止させてしまう。

神経ガスに曝露した時の初期症状としては、鼻水が出て、呼吸が苦しくなり、瞳孔が収縮するといったものがある。

症状が重くなると呼吸困難となり、吐き気、唾液過多となる。

さらに重くなると体全体が麻痺し、嘔吐や失禁などの全身症状が現れる。

これらの症状は筋肉の収縮と痙攣が原因となっており、最終的には昏睡状態となり痙攣を起こして窒息死する。

神経ガスの影響は長期に渡り、累積性もある。死を免れた場合でも、一旦現れた障害は長期に渡って残存する。


作用機序[編集]

正常に機能している運動神経では神経伝達物質のアセチルコリンが放出され、この刺激が筋肉や臓器に伝わることにより筋肉が収縮し、運動が制御されている。

刺激が送られた後は、酵素アセチルコリンエステラーゼが刺激物質であるアセチルコリンを分解することにより、筋肉や臓器の運動指令を解除し筋肉を緩和させている。

体内に神経ガスが入ると、酵素アセチルコリンエステラーゼのアセチルコリン認識部位と神経ガス成分の間に共有結合を形成してしまい、その結果アセチルコリンの分解がストップし中枢神経系が混乱する。

その間もアセチルコリンが分解されず増加し続けるため、結果的に神経信号が伝達されず筋肉の収縮が止まらない状態となる。

筋肉だけでなく分泌腺や臓器にもその影響が現れるため、よだれや涙、鼻水などが出る。


解毒剤[編集]

アトロピンやその誘導体はアセチルコリン受容体を塞ぐ、すなわち抗コリン作用を持つため解毒剤として用いられる。

しかし受容体を塞ぐということはそれ自体が毒性を持つということでもある。

プラリドキシム塩化メチル(2-塩化パム)やプラリドキシムヨウ化メチル(パム)もまた解毒剤として知られている。

これはアトロピンとは異なり、血流中で神経ガスを中和するという機構で作用している。

安全であり、長時間効果を持続できる薬剤であると考えられている。


分類[編集]

タブンの分子模型。橙色がリン原子

大きく分けるとG剤とV剤の2つに分類されるが、性質はどれも似ている。


G剤[編集]

ドイツの科学者によって発見されたところからGermanyの頭文字を取って「G剤」と命名された[1]。

G剤に分類される化合物は全て第二次世界大戦、もしくはその直後にゲルハルト・シュラーダーによって初めて合成されたものである。

神経ガスの中では最も古い部類に入る。

最初に合成されたのはタブン(1936年)であり、次いでサリン(1938年)、ソマン(1944年)、シクロサリン(1949年)が合成された。


V剤[編集]

O-エチル-S-(2-ジイソプロピルアミノエチル)メチルホスホノチオラート(VXガス)の分子模型。橙色がリン原子

V剤は英語の Venomous(有毒な、の意)から命名された。VE、VG、VM、VXの4種が存在する。

V剤の中で最も研究が進んでいる VX は、イギリスのポートダウンで1952年に発見されアメリカで開発された。

他の化合物についてはそれほど研究も進んでおらず、詳細な性質も不明である。

VXガスはサリンガスに比べてきわめて高い毒性を持っている。

LD50 μg/Kg(ラット、呼気)で比較するとサリン420に対してVXは15であり単純計算すれば28倍の毒性を持つことになる。

分解しにくく洗い流しにくいため、衣服や物質の表面に長期に渡って付着するなど、持続的な毒性を持つ。

またオイルに似た外見と物性のため、最も曝露しやすいのは皮膚となる。


その他[編集]

ノビコック剤はソビエト連邦によって開発された比較的新しい神経ガスである。

研究が進んでいないため、解毒や対処、検出などが難しいとされている。

ただし、窒素爆弾のように実在しない可能性も高い。

また、アルキルquarternary salt N-methylcarbamate系の物質(カーバメート剤)も神経毒性が非常に強いため、神経ガスとしての研究がなされている。


殺虫剤[編集]

ジクロルボスやマラチオン、パラチオンといった有機リン系の殺虫剤は他の神経ガスと同じ作用機構を持っている。

昆虫の代謝と哺乳類の代謝経路は異なるが、人間をはじめとする哺乳類に対しても影響があることが確認された。

環境残留性があり、農業従事者や動物類がこれらの殺虫剤に長期に渡って曝露した際の影響は未調査である。

多くの国で使用が制限されている。


歴史[編集]

神経ガスの発見[編集]

1936年12月23日、シュラーダーの研究グループが偶然発見したのが最初である。

このグループによって発見された神経ガスはG剤と呼ばれている。

IG・ファルベンに所属するシュラーダーは、1934年からレバークーゼンの研究室で新しい殺虫剤を開発する仕事をしていたが、その際にタブンを合成した。

殺虫実験では、タブンは非常に強い効果を示した。

5ppmのタブンが葉についたシラミを殺すことが確認された。

そして1937年1月、シュラーダーは研究室の作業台にこぼした1滴のタブンが人間に対しても作用することを確認した。

数分で実験助手が縮瞳、めまい、激しい息切れを起こし、完全な回復には3週間を要した。

1935年にはナチスにより軍事的に重要な発明はドイツ陸軍省に届け出なければならないという法令が出されたため、1937年5月にシュラーダーはタブンのサンプルをベルリンのシュパンダウにあるドイツ陸軍省の化学兵器部門に送付した。

その後ベルリンのドイツ国防軍化学研究室でシュラーダーによるデモンストレーションが行われ、シュラーダーの持つ特許と関連する研究が機密扱いとなった。

化学兵器部門の責任者であるリュディガー (R diger) 大佐は軍事研究を進めるため新しい研究室の設立を命令し、シュラーダーもすぐに新研究室に移動した。

新研究室はルール渓谷のヴッパータール=エルバーフェルト (Wuppertal-Elberfeld) に設立されたが、この研究は第二次世界大戦中は機密扱いとなった。

3つの化合物サリン、ソマン、タブンは新研究所で化学兵器として開発されたが、実戦で用いられることはなかった。

シクロサリンは終戦後の1949年に開発された。


ナチスによる大量生産[編集]

1939年、リューネブルガーハイデのラウプカンマー森林地帯に位置し、ドイツ軍の実験場でもあるムンスター駐屯地に、タブン製造の先行プラントが設置された。

続く1940年1月には暗号名ホッホヴェルク (Hochwerk) と名付けられた秘密プラントの建設が開始された。

建設場所は現在のポーランドのブジェク・ドルニ(Brzeg Dolny) であり、シレジアのヴロツワフから約40 km離れたオーデル川の辺りであった。

プラントは大きく、2.4×0.8 kmに及んでいた。

プラント内では全ての中間体と最終目的物であるタブンが合成され、製造はプラント内で完結できるようになっていた。

プラントに必要な物資を作る軍事工場も機密扱いであり、シレジア北部のクラピッツ(Krappitz, 現在のクラポヴィツェ Krapowice)に物資が保管された。

IG・ファルベンの子会社であるアノルガナ社 (Anorgana GmbH) により工場は運用され、また当時ドイツにあった他の全ての化学兵器工場も同社により運営された。

プラントの機密を厳しく保たねばならず、製造工程も困難を極めたため、本格的な生産を始めるまでには1940年1月から1942年6月までの期間を要した。

タブンの前駆体の多くは腐食性があるため、石英や銀を用いていない反応容器は徐々に役に立たなくなった。

またタブンはそれ自身が非常に強い毒性を持つため、製造の最終段階では二重にしたガラスの反応容器を用い、なおかつガラスとガラスの間に加圧した空気を循環させ、装置の破損を防いだ。

このプラントでは3,000人のドイツ国民が働いており、非常時に備えて全員分の防毒マスクとゴム/布/ゴムで重ねられた防護服が用意されていた。

防護服は不意の破損を防ぐため、10回使用したらまだ異常がなくても廃棄することになっていた。

しかし本格的なプラント始動が始まる前から数えると300件以上の事故が起きており、2年半の稼動で少なくとも10人以上が死亡した。

いくつかの事件については『A Higher Form of Killing: The Secret History of Chemical and Biological Warfare』に記載してある。

以下にその例を示す。

4人のパイプ整備工が誤って液体のタブンを頭からかぶってしまった。

防護服を脱がせる間もなく4人は死亡した。

ある作業者が誤って、2リットルの液体タブンを防護服の首の部分から防護服内部に入れてしまった。

彼は2分のうちに死亡した。

タブンの噴流が顔面に当たり、7人の作業者の防護マスクの内側にまで侵入した。

蘇生措置が試みられたが、生き残ったのは2人であった。

プラントがソビエト連邦軍に差し押さえられるまでに、10,000トンから30,000トンのタブンが製造されたと考えられている[1]。


ナチス・ドイツと神経ガス[編集]

1939年中期にサリンが発見され、その製法はドイツ陸軍の化学兵器部門に引き渡された。

その後軍事利用のために大量生産の命令が出たため、多くの試験プラントが建設され、大規模プラントも建設が開始された。

しかし大規模プラントは終戦までには完成しなかった。

ナチス・ドイツによって製造されたサリンの全量は500kgから10トン程度だと見積もられている。

その間ドイツの知識人は、連合国から発行されている科学雑誌にこれらの化合物についての記事がなかったことから、連合軍もこれらの化合物の存在を知っており、連合国側でも軍事機密にしているとの仮定を立てた。

サリンやタブン、ソマンは既に弾頭に組み込まれていたが、ドイツが化学兵器を使用することでそれに対する徹底的な報復が行われる可能性を恐れ、結局ドイツ政府は連合国に対して化学兵器を使用しないことを決定した。

しかし連合国は終戦後にこれらの化学兵器を確保するまで、その存在と毒性については全く知らなかった。

この詳細はジョセフ・ボルキン(Joseph Borkin) の著書『IGファルベンの犯罪と罰』The Crime and Punishment of IG Farbenに示されている。


機密解除の後で[編集]

第二次世界大戦の後、連合国は弾頭に詰められた化学兵器を回収し、連合国内ですぐに研究に取り掛かった。

1952年にはポートダウンの研究グループが VX を発見したが、その研究はすぐに放棄された。

1958年にイギリス政府により、イギリスの持つVXの技術情報がアメリカ合衆国の持つ水素爆弾関連の情報と交換された。

その後1961年にはアメリカ合衆国は大量の VX ガスを生産し研究を行った。

この研究の結果、更に3つの神経ガスが発見された。

この4つの化合物(VE, VG, VM, VX)は総称してV剤と呼ばれる。


第二次世界大戦後の利用[編集]

第二次世界大戦が終結して2006年に至るまで、神経ガスが戦場で大規模に使われたことはないが、1981年から1988年にかけて行われたイラン・イラク戦争においては、イラクがクルド人の村であるハラブジャで神経ガスを含む幾何かの量の化学兵器を用いた。

その後勃発した湾岸戦争ではイラクが神経ガスを用いることはなかったが、米軍と英軍がハーミシーヤ (Khamisiyah) の化学倉庫を破壊する際に保管されてあった神経ガスに曝露した者がいた。

神経ガスの被害を防ぐために抗コリン剤を服用しなければいけないという事実、そして神経ガスそのものへの恐怖は湾岸戦争症候群の一因となったとする説もある。

神経ガスが用いられた大きな事件として、1995年に日本で起こった地下鉄サリン事件が挙げられる。

オウム真理教の信者らにより東京の地下鉄で大量のサリンがまかれ、12人の死亡者、5,510人の重軽傷者を出した。

この事件は当時「化学兵器が使用された、史上初のテロ事件」とされ(オウム真理教は前年の1994年に松本サリン事件を起こしているが、この事件がテロであることがわかったのは地下鉄サリン事件後)、オウム真理教のようなテロ組織が毒ガスを製造して散布することが可能であることが実証され、世界的にも大きな衝撃を与えた。

なお、オウム真理教は、サリンを使用した事件のほかにも、VXガスを製造・使用して殺人事件を起こしている。

2. 神経ガスは、神経伝達を阻害する作用を持つ化合物の総称

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#ккк #ナチスドイツ #兵器 #オウム真理教 #VXガス #マスタードガス #神経ガス


海洋投棄問題[編集]

1972年、アメリカ合衆国連邦議会は化学兵器の海洋投棄を禁止した。

しかしながらそれまでに32,000トンの神経ガスやマスタードガスがアメリカ合衆国軍により海洋投棄されてきた。

海洋投棄の代表担当者代理を務めたウィリアム・ブランコビッツ (William Brankowitz) によって作成された1998年の報告書では、アメリカ合衆国の軍用化学物質管理局が最低でも26の化学兵器を、最低でも11の地点に海洋投棄したということが明かされた。

しかし記録が残っていないため、現在のところ海洋投棄が行われた場所は、その半数がおぼろげに明らかになっているだけであり、正確な地点は確認されていない。

これらの化学兵器が海洋環境にどのような影響を与えるかは2006年現在のところ不明である。

近年の漁獲量が落ちた原因であると考える者もいるが、海洋投棄と漁獲量減少とを結びつける証拠は示されていない。

化学兵器の入った鋼鉄製容器の耐久性や、鋼鉄容器がどの地点のどの程度深いところに存在しているかといった事実はもう誰も知ることができない。

万一神経ガスが海洋に漏れ出した場合、タブン、ソマン、サリン、マスタードガスなどは水によって分解される性質を持つためさほど深刻な問題は起きないと予想されているが、VXガスは分解されないためもしもVXガスが海洋投棄されていた場合は極めて危険な環境破壊を引き起こす可能性が高い。


大衆文化[編集]

一般人の持つ恐れと恐怖のイメージのため、神経ガスはテレビや映画、ビデオゲームの定番となっている。

この場合闇のテロ組織が大量の神経ガスを保持し、人口密集地で神経ガスを散布するという内容で脅す、というものが多い。

1972年にマイケル・クライトンがジョン・ラング (John Lange) 名義で出版した小説『バイナリー』では架空の神経ガス ZV が登場し、小説のストーリーに不可欠な要素として登場する。

ZV はG剤や VX とほぼ同様の毒性を持たせた形で描かれているが、小説内では実在の神経ガスについて触れられてはいない。

1986年の映画『エイリアン2』では、架空の神経ガスであるCN-20が登場する。

その後は1996年のアクション映画『ザ・ロック』でVXが登場し、同年の『エグゼクティブ・デシジョン』では架空の神経ガス DZ-5 が登場した。

2002年の『トリプルX』では水に触れると無毒化する Silent Night が架空の神経ガスとして登場した。

2005年の『ソウ2』では神経ガスが「ゲーム」に用いられた。

同様の手法はビデオゲームにも用いられている。

例を1つ挙げると、アメリカ合衆国や欧州諸国で発売された『Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield』では、テロリストが食料に VX を混入させようとするストーリーであった。

やがて、神経ガスはテレビにも登場するようになった。

イギリスのテレビ番組「Spooks」では、VX でロンドンの中央部を攻撃するというシミュレーション場面が登場する。

近年ではFOX製作のテレビドラマ「24 -TWENTY FOUR-」のシーズン5で、神経ガスが登場するエピソードがある。

ポスト・グランジ系バンドのシーザー(Seether) は、改名前は "Saron Gas" という名だった。


関連項目[編集]

化学兵器

毒ガス


参考文献[編集]

Borkin, Joseph (1978).The Crime and Punishment of IG Farben. Nw York: Free Press. 1978.ISBN 0-02-904630-0, available for download inAustralia(as it is out-of-print) seethis link.

Clarke, Robin (1969).We all fall down: the prospects of biological and chemical warfare. Penguin.ISBN 0-14-021121-7.

E-Medicine. (June 29, 2004).CBRNE - Nerve Agents, V-series: Ve, Vg, Vm, Vx. Retrieved Oct. 23, 2004.

E-Medicine. (June 30, 2004).CBRNE - Nerve Agents, G-series: Tabun, Sarin, Soman. Retrieved Oct. 23, 2004.

Mitretek Systems. (May 2004).Short History of the Development of Nerve Gases. Retrieved Oct. 23, 2004.

Paxman, J.; Harris, R. (2002).A Higher Form of Killing: The Secret History of Chemical and Biological Warfare(2002 Rando edition). Random House Press.ISBN 0-8129-6653-8.

United States Senate, 103d Congress, 2d Session. (May 25, 1994).The Riegle Report. Retrieved Nov. 6, 2004.

Organization for the Prohibition of Chemical Weapons - Nerve Agents[1]

History of fluorophosphates as related to the development of nerve agents in Germany, Great Britain and the U.S.A.

C. H. Gunderson, C. R. Lehmann, F. R. Sidell, B. Jabbari (1992).“Nerve agents: a review”.Neurology 42: 946-950.

^a b History of Nerve Agents, Frederick Sidell


外部リンク[編集]

Nervegas: America's Fifteen-year Struggle for Modern Chemical WeaponsArmy Chemical Review

History Note: The CWS Effort to Obtain German Chemical Weapons for Retaliation Against JapanCBIAC Newsletter

化学兵器の毒作用と治療 アンソニ・トゥー

遺棄化学兵器の安全な廃棄技術に向けて 日本学術会議 平成13年7月23日


化学兵器関連の記事

血液剤
シアン化塩素(CK) -シアン化水素(AC)


びらん剤
ルイサイト(L) -サルファマスタード(HD, H, HT, HL, HQ) -ナイトロジェンマスタード(HN1, HN2, HN3) -ホスゲンオキシム(CX) -エチルジクロロアルシン(ED)


神経ガス

G剤

タブン(GA) -サリン(GB) -ソマン(GD) -エチルサリン(GE) -シクロサリン(GF) -GVガス


V剤

VEガス-VGガス-VMガス-VXガス


窒息剤
塩素ガス-クロロピクリン(PS) -ホスゲン(CG) -ジホスゲン(DP)


無力化ガス
Agent 15(BZ) -KOLOKOL-1


嘔吐剤
アダムサイト-ジフェニルクロロアルシン-ジフェニルシアノアルシン


催涙剤
トウガラシスプレー(OC) -CSガス-CNガス(mace) -CRガス


焼夷剤
三フッ化塩素


対物剤
パイロフォリック-機動阻止システム


化学兵器規制
ジュネーヴ議定書-化学兵器禁止条約(CWC) -化学兵器禁止機関(OPCW) -遺棄化学兵器問題

(補足:関連項目)
催涙スプレー-防犯装備-スカンク

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カテゴリ:
有毒ガス
化学兵器
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5月30日(金)のつぶやき

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神経ガス

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海洋投棄問題[編集]

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ユーザインタフェース(user interface)

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ユーザインタフェース

ユーザインタフェース(user interface) は、機械、特にコンピューターとその機械の利用者(通常は人間)の間での情報をやりとりするためのインタフェースである。

ユーザインターフェイス、ユーザインターフェースと書かれることもある。

ユーザインタフェースは以下の手段を提供する。

入力- ユーザがシステムを操作する手段

出力- ユーザが操作した結果システムが生成したものを提示する手段


概要[編集]

システムを使う場合、ユーザはそのシステムを制御でき、システムの状態を知ることができる必要がある。

例えば、自動車を運転する際、運転手はハンドルを操作して進行方向を制御し、アクセルとブレーキとシフトレバーで速度を制御する。

運転手は窓を通して外界を見ることで自動車の位置を把握し、速度計で正確な速度を知ることができる。

自動車のユーザインタフェースは以上のような機器群で構成されており、全体として自動車の運転に必要なものを全て提供している。

ユーザインタフェースという用語は、コンピューターや電子機器でよく使われる。

機械や自動車などのユーザインタフェースはヒューマンマシンインタフェース(HMI)あるいはマンマシンインタフェース(MMI)と呼ぶことがある。

MMIやHMIは、操作する人間と操作させる機械を一種の階層構造として捉えている。

サイエンス・フィクションでは、HMIやMMIはブレイン・マシン・インタフェースのようなものを指すことがある。

また、同様の用法は医療の分野で義肢などの人工の器官(例えば人工内耳)を利用する際にもよく見られるようになってきている。

システムは、ユーザーの種類によって異なるユーザインタフェースを提示するものもある。

例えば、コンピュータ化された図書館データベースは、一般利用者向けの使いやすさを重視したユーザインタフェースと、館員のための効率を重視したユーザインタフェースを持つことがある。

場合によっては、コンピューターはユーザの振る舞いを観察し、特定のコマンドを入力しなくても何らかの反応を返すことがある。

肉体の各部分の動きを追う手段が必要とされ、頭部の位置を把握するセンサーや視線の方向を把握するセンサーが実験的に使われている。

これらは没入型インタフェースと呼ばれるものと深く関係している。


ユーザビリティ[編集]

ユーザインタフェースのデザインは、ユーザの入力に要する労力の量や出力を解釈するのに要する労力の量、さらには使い方の学習にかかる労力に深く関わっている。

ユーザビリティとは、特定のユーザインタフェース設計でユーザーの心理学的側面や生理学的側面をどの程度考慮しているかを測り、またそれによってそのシステムを利用する際の効率/効果/満足度を測る尺度である。

ユーザビリティは主にユーザインタフェースの特性だが、製品の機能そのものとも関係している。

それは、ある製品が意図された目的に対して対象ユーザによってどの程度効率よく、効果的かつ満足して使われるかを示すと同時に、利用時の状況から生じる要求を考慮しているかどうかにも関係する。

これらの機能や特徴は常にユーザインタフェースの一部とは限らないが、製品のユーザビリティの重要な要素である。

「メンタルモデル」も参照


コンピューターにおけるユーザインタフェース[編集]

計算機科学およびマンマシンインタフェースにおいて、(プログラムの)ユーザーインタフェースとは、プログラムがユーザーに提示するグラフィカルな情報、テキストによる情報、音声による情報と、ユーザーがプログラムを制御するときに使う制御シーケンス(キーボードによるキー押下、マウスの動き、タッチパネルにおける選択など)を指す。


分類[編集]

2008年現在、ユーザインタフェースには主に以下のような種類がある。

グラフィカルユーザインタフェース(GUI)

入力としてキーボードやマウスといったデバイスを用い、ディスプレイ上にグラフィカルな出力を提示する方式。

マウスを使った入力方式はWindowsやMac OSのものが一般的だが、他にも境界線と交差するマウスポインタの動作で何らかの情報を入力する方式 (Crossing Based Inteface)、マウスジェスチャーで制御する方式などもある。

ウェブユーザーインターフェース(WUI)

ウェブページ生成によって入出力を行い、それをインターネット上で転送し、ウェブブラウザでユーザーがそれを表示する。

既存のHTMLベースのウェブブラウザを使うことができ、制御はJava、Ajax、Adobe Flash、Microsoft .NETといった比較的新しい技術で実装される。

キャラクタユーザインタフェース(CUI)

ユーザがキーボードからコマンドを入力し、ディスプレイ上に文字を表示することで出力とする方式。

マウスなどポインティングデバイスを使用しないシステム管理作業などで使われる。

触覚インタフェース

補助的な出力として触覚フィードバックを用いる方式。コンピューターシミュレーションやバーチャルリアリティで使われる。

タッチインタフェース

タッチパネルとGUIを入出力に使う方式。

工業機械やセルフサービス型機械(ATMなど)またはiPadなどでよく使われる。

その他のユーザインタフェースの種類として、以下のものがある。

バッチインタフェース

バッチ処理で使われる対話型でないユーザインタフェース。

ユーザはバッチジョブとして処理の詳細をまとめて入力し、全ての処理が完了した時点で出力結果を得る。

処理が始まると、システムはさらなる入力を求めることはない。

パーセプチュアル・ユーザー・インターフェイス[1]

ユーザは従来的なコマンド入力を行わず、身振り手振りや音声を使って意思を伝達し、出力は映像や音声で行われる方式。

リフレクシブ・ユーザー・インターフェイス[2]

ユーザインタフェース全体をユーザが再定義可能な方式。

主に非常にリッチなGUIでのみ可能。

タンジブルユーザインタフェース

物理的な接触を重視したユーザインタフェース。

テキストユーザインタフェース

出力はテキスト形式だが、入力はコマンド入力以外の方式も可能なユーザインタフェース。

テキスト方式のメニュー操作などを指す。

音声ユーザインタフェース

電話において、音声で案内し、ユーザは電話機のプッシュボタンで入力する方式。

ズーミングユーザインタフェース

GUIの一種で、情報オブジェクト群が異なる詳細さレベルで表示され、ユーザがその中からオブジェクトを選ぶとさらに詳細が表示されるという方式。


歴史[編集]

ユーザインタフェースの歴史は、支配的なユーザインタフェースの種類によって以下のように分けることができる。

バッチインタフェースの時代(1940年代-1960年代)

キャラクタユーザインタフェースの時代(1960年代-1980年代)

グラフィカルユーザインタフェースの時代(1980年代-現在)

2008年現在、勃興しつつあるユーザインタフェースとして、以下のものがある。

タンジブルユーザインタフェース (TUI) / Perceptual User Interface (PUI)

マルチタップ、タッチFLO等のインタフェース


モダリティとモード[編集]

ユーザインタフェースにおけるモダリティとは、入出力に使用されるコミュニケーションの経路である。

例えば、

入力 - キーボードによりユーザはテキストを打ち込むことができ、ペンタブレットによりユーザは自由に線を描くことができる。

出力 - ディスプレイによりシステムはテキストやグラフィックスを表示でき(視覚モダリティ)、スピーカーによりシステムは音を生成することができる(聴覚モダリティ)。

ユーザインタフェースは複数の冗長なモダリティを備えることがあり、ユーザがいずれかを選択して使うことができるようになっている。

一方、モードはこれとは異なる概念で、プログラムの状態が異なると同じ入力を与えても異なる結果を生じることを意味する。

モードを多用するとユーザは常に現在の状態を覚えておく必要があるため、ユーザビリティの低下を招く。


入力装置[編集]

スイッチ

キーボード

ポインティングデバイス
マウス

トラックボール

ペンタブレット

タッチパネル

ライトペン

ジョイスティック

音声
マイクロフォン

映像
ビデオカメラ


出力装置[編集]

ディスプレイ
CRT

LCD

点字ディスプレイ

プリンター
ドットインパクト

熱転写プリンター

インクジェットプリンター

レーザープリンター

音声出力
スピーカ

音声合成

FM音源


関連項目[編集]

マンマシンインタフェース

ヒューマン・インタフェース・デバイス

ヒューマン・コンピュータ・インタラクション

ブレイン・マシン・インタフェース

ユースケース

ユーザーインタフェース設計

アクセシビリティとコンピュータアクセシビリティ

人間工学

インタフェース (情報技術)

ユーザビリティ

ユーザーエクスペリエンスデザイン

インフォグラフィック


脚注[編集]

^ 英:perceptual user interface

^ 英:reflexive user interface


外部リンク[編集]

Chapter 2. History: A Brief History of User Interfaces

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カテゴリ:
ユーザインタフェース
コンピュータのユーザインタフェース
人間工学

自動(automatic)…能動的に作動することをいう。

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#ккк #automatic #オートメーション #オートマチック

#自動 - Wikipedia
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自動


自動(じどう)とは、機械装置が人間などの他の力を必要としないで、能動的に作動することをいう。


概要[編集]

自動は、何らかの機械装置が人(あるいはそれ以外の動物)の手を介さずに動作することを言うが、どの程度の動作をするかは同じ「自動」を関する装置でも、その種類によってまちまちである。

これらは一定の動作を行う上で動力を利用する場合もあれば、一定の操作による機械要素の状態変化を利用して、所定の動きを行うものもみられる。

それらは単純なものでは規定範囲内で動作を繰り返すものではあるが、複雑なものともなると与えられた条件で内部機能を切替え、それら条件に対応するよう設計されたものも見られる。

性質としての自動は、上に述べたとおり曖昧で、機械装置の種類によってもまちまちである。


歴史[編集]

古代ギリシャでは早くから、水力や風力を使用した自動システムが使用されていた。

からくりのような装置は、古代中国の時代には何らかの自動的性質を備える装置が存在していた。

これらは時計であったり、好事家を慰めるための玩具であったり、あるいは何らかの娯楽を提供するものであったりと、様々である。

世界的にも一定の動力を入力することで複雑な内部機構により様々な動作を目指した物品が作られていたが、実利的なものよりも、もっぱら有力者や権力者のための特殊な道具であったり、あるいは何らかの興行を目的としたものなどが主体であった。

この方向性には、オートマタや自動演奏を行なう精巧な装置などが作られ、その幾らかは現存している。

本格的な自動システムの開発と利用が進んだのは、産業革命で複雑な機械装置が作られるようになり、更には電気が一般に利用されるようになって以降である。


自動化の目的[編集]

当初の自動機器は、もっぱら実用品よりもその珍奇性を求めるために莫大な労力と富を投入して作られるものであった。

これは産業の上で自動機器を導入するよりも、単に人員を雇用したほうが汎用性があったためであり、産業革命以前では大量生産の必然性も無く、すべてにおいて設計と制作にコストが掛かる機械装置で行うよりも、手作業で行ったほうが効率的であったためである。

しかし産業革命以降、着実に大量生産の必要性は増し、その一方で人力で何でも済ませるには人的コストが掛かるようになると、経済的な省力化を目的とした自動化が求められた。

また大衆全体の生活の質が向上するに従って、快適性を目的にした自動化が求められていった。

次第に危険であったり過酷であるため人力での作業が困難な状況では安全確保のために自動機器の導入が進み、また単純であったり繰り返しの作業ではコスト削減と高速化のためにも自動化が進み、また快適性を求める上では煩わしいとか面倒臭いといった類の活動も自動化されている。

その多くでは人の労力を自動機器が肩代わりすることで、より効率的な活動が可能となっている。


経済的な省力化[編集]

主に経営学や生産技術や業務の分野で経済的合理性に基づく目的で行われる自動化。

産業の技術革新の要請から発達した。

同じ人員のままで生産力を引き上げたり、より少ない人員で生産量を一定に保つときにしばしば自動化技術が導入される。

省力化は、時には従来、生産や業務に携わっていた人が大幅に不要になる水準にまで進歩することもあり、産業革命期にもラッダイト運動が起こるなどしばしば衝突の要因にもなった。




工場などのファクトリーオートメーション

オフィスオートメーション

自動販売機- サービスを提供する側から見た省力化


快適性を目的にした自動化[編集]

人力による動作や手動(単独)による操作を簡略化あるいは全自動化して快適なものにする。

あるいは、手動操作では一定の学習や熟練を必要とするものを自動制御に置き換えることでユーザビリティを向上させる。

生産技術の効率化とは必ずしも直接結びついていない点で経済的な省力化と異なる。

商品やサービスの発達にともなって付加価値を上げる目的で導入されることが多い。


例:

原始的な発火法に対するライター

自動ドア、エスカレータ、エレベータなどの機器

自動車のマニュアルトランスミッションに対するオートマチックトランスミッション

カメラの手動フォーカスに対するオートフォーカス

全自動洗濯機


関連項目[編集]

機械・機械化

装置

電気

手動

オートメーション・オートマチック

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カテゴリ:
ロボット工学
制御工学
人間工学
機械
快適技術
操縦技術
ユーザインタフェース

配線…信号や情報、電気信号等の導線や光信号の光ファイバー

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#ккк #エレクトロニクス #コード #電気 #電波 #電気信号 #導線 #光信号 #光ファイバ #回路 #電気回路 #電子回路

#配線 - Wikipedia
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配線

配線(はいせん)とは一般的に、信号や情報、電気(電源・電気信号)が伝わる導線や光信号を伝達する光ファイバなどのこと、もしくはそれを使って回路(電気回路ないし電子回路など)を構成することを指す。

鉄道の分野においては、線路のつながりや配置のことを配線とよぶ。(例:配線略図)

概要[編集]

配線は、導体(電気を通すなら電気伝導体)の性質を持つ素材をワイヤやケーブルなど線状に細長く加工した物品、ないしこれを使って設計に従い伝送路を形成することである。

ただしワイヤやケーブル自体は配線そのものではなく、伝送路を形成するために供されるワイヤやケーブルなどの物品が配線と呼ばれる。


電気配線[編集]

電気部品・電子部品の配線[編集]

電気部品や電子部品を導線で結線することも配線という。


空中配線[編集]

詳細は「空中配線」を参照 プリント基板が発明される以前、真空管等を使った電子機器の筐体内部は、リード線を用いて配線されていた。

現在でも主流ではないが、真空管アンプなどを作成するときに空中配線が用いられることがある。


プリント基板による配線[編集]

詳細は「プリント基板」を参照 プリント基板に形成された主に銅箔からなる導体で各電子部品を配線する。

プリント基板やLSIでCADによって配線パターンを設計する技術は自動配線と呼ばれる。


集積回路内の配線[編集]

LSIの中に形成された微細導線のことを指す。


コンピュータ・ネットワークの配線[編集]

大型の機器同士を結ぶネットワーク(コンピュータネットワークなど)のことを指すこともある。


電気機器・電子機器の配線[編集]

電気機器や電子機器同士の間を導線で結線することも配線という。

音響機器や映像機器のコンポーネント間を接続するのも配線の範疇である。


電力供給のための配線[編集]

電力会社が提供する電力供給のための電線路(配電線等)の設置や、屋外からの引込み線から家屋内の必要とされる箇所まで建物付帯の設備として電線を設置すること(屋内配線)も配線の範疇であるが、これを指して配電と呼ぶ。

また配電では、コンセントから実際に電力を消費する家電製品へ接続する過程もまた配線の範疇である。

屋内配線には、碍子引き配線、ケーブル配線、金属管配線、合成樹脂管配線等がある。

このうち、碍子引き配線は安全確保等の問題から21世紀の日本では珍しくなっているが、昔の文化として保存・採用等の例もある([1])。

なお電気コードを1つのコンセントからテーブルタップなどを使って多くつなげること(一種のカスケード接続)を俗にたこ足配線といい、火災などの原因となるため注意が必要である。

^ [1]京町家の例


有線通信のための配線[編集]

電話会社や有線放送事業者の設置する機器・設備間などに電線や回線をつなげること、もしくはその電線や回線のことを配線ということもある。


光配線[編集]

詳細は「FTTx」を参照


関連項目[編集]

ワイヤ

配管

たこ足配線

配線略図

配電


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カテゴリ:
電気工学
電子工学
電力流通
電気通信
有線通信
光有線通信
信号ケーブル

フリップフロップ(flip-flop・Register)

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#ккк

フリップフロップ - Wikipedia
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フリップフロップ


R1, R2= 1 kΩ,R3, R4= 10 kΩ


フリップフロップ(flip-flop) は二進法の基本である1ビットの情報を一時的に"0"または"1"の状態として保持する(記憶する)ことができる論理回路で、順序回路の基本要素である。

使われる場面によってはレジスタ (Register) とも言う。

コンピュータの主記憶装置やキャッシュメモリ、レジスタを構成する基本回路の一つである。

組合わせ回路を単なる組合わせ論理を実現する回路としてでなく、入力に対して遅延した出力を入力側へフィードバックすることで情報の保持に用いるところに特徴がある。

これは組み合わせ回路では一般にネガティブな性質とされる入力信号に対する出力信号の遅延をフィードバック・ループを構成することで逆に利用しているところが興味深い。

その構造は継電器(リレー)を用いた自己保持回路(セルフホールド回路)にも類似している。

フリップフロップはその構造上揮発性である。

即ち情報は通電中のみ保持され、電源が遮断されると保持していた情報は失われる。

フリップフロップで構成するRAMをSRAMと呼ぶ。

ラッチの一種(エッジトリガータイプのラッチをフリップフロップ)とすることもあるが、セット・リセットとトランスペアレントタイプのみをラッチとすることもあり(タイプについてはラッチの項目を参照)、また、エッジトリガタイプを同期式フリップフロップ、セット・リセットとトランスペアレントタイプを非同期式フリップフロップ、などとすることもある。

なお、フリップフロップの語源はシーソーの左右の傾きやビーチサンダルを履いたときの音のパッタン・パッタンの擬音から名付けられた[1]もので、方向転換や態度や決定の転換なども意味する[2]。


得失[編集]

フリップフロップは内部が論理回路で構成されデータの記憶機能を備えているため、例えばコンピュータの記憶装置を構成する回路、すなわちSRAMとしてよく用いられる。

論理回路ではなく、コンデンサ(キャパシタとも言われる)の充電状態を使用した記憶方式であるDRAMと比較した場合、コンデンサの自然放電によるデータ消失を防ぐための定期的なリフレッシュ動作(再書き込み)を与える必要がないため、記憶領域へのシンプルかつ高速なアクセスが可能である。

ただし、1bitあたりのトランジスタ数やその配線がDRAMと比べ複雑になるため、bitあたりのコストは高くなる。

このような性質から近年では、比較的小容量であっても高速性が求められる揮発性RAM領域においては、フリップフロップベースのSRAMをCPUのレジスタや、アドレスカウンタ回路と組み合わせ高速なバースト転送を行うことが可能なキャッシュメモリやDSP分野などに採用し、その一方で比較的低速であっても大容量が求められる一般的な揮発性RAM領域においては主にDRAMを利用するといったように、それぞれの特長を活かした使い分けが行われている。

フリップフロップはその構造と機能によってRS型(SR型とも呼ばれる。Set-Resetの略)、JK型(語源不明)、D型(Delayedの略)、T型(Toggleの略)といった種類に分類される。


回路の種類[編集]

RS型[編集]

RSという名称は、リセット (Reset) とセット (Set) の2入力の信号名に由来する。

RS型フリップフロップのブロック図と真理値表を示す。

回路図 真理値表


RSフリップフロップ


入力 出力

S R Q

0 0 保持

0 1 0

1 0 1

1 1 不定

RS型は同時にRとSに入力があると、結果が不定になる。


JK型[編集]

名前の由来は不明である。

JK型は同時に2つの入力をHにできるのがRS型と違い、そうした場合クロック毎に出力が反転する。

JK型フリップフロップの内部回路の構成図と真理値表を示す。

回路図 真理値表


JKフリップフロップ


J K Q 次のステートのQ

0 0 0 0

0 0 1 1

0 1 X 0

1 0 X 1

1 1 0 1

1 1 1 0

名前の由来が不明であるため、集積回路の発明で有名なジャック・キルビー(Jack Kilby) がこの回路の開発に携わった際にセット用およびリセット用の入力端子の名前にJとKを割り当ててからJK-FFという名称が使われるようになったという斯界の功労者に付き物の都市伝説[要出典]、QueenをJackとKingが奪い合う(端子の記号に掛けたジョーク・こじつけ)、などが代表的なものであるが、そういった俗説が多数あるのが変わった特徴ともされる。


D型[編集]

D型フリップフロップの内部回路の構成図と真理値表を示す。

回路図 真理値表


Dフリップフロップ


D C 次のステートのQ

0 ↑ 0

1 ↑ 1

X ↓ 前ステートのQを保持

D型フリップフロップはC (CLOCK) 端子の立ち上がりエッジでD入力の値がQ出力として保持される。

D型フリップフロップとして作られているロジックICには、プリセット、クリア端子が備わっているものもある。


T型[編集]

JK型のJとKを1(真)にしたものと同じ。

T型フリップフロップの内部回路の構成図と真理値表を示す。

回路図 真理値表


Tフリップフロップ


T Q 次のQ

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 0


T型フリップフロップはカウンタ、トグルフリップフロップとも言われる。

T端子の入力が1周期変化 (High→Low→High) するたびに出力が反転する。


プリセットとクリア[編集]

主にプリセット (preset) は機器に電源を投入し、電源電圧が所定の安定した値になった後にフリップフロップの出力状態を所定の値として機器の動作開始前の準備(初期化)のために使われる。

クリア (Clear) もプリセットと同様な使い方をする場合があるが、機器の動作中のクリア(Qを0とする)に用いられる。

ただし、プリセットとクリアをどの様に使うかはあくまで機器の論理回路の設計に依存する。


フリップフロップと標準ロジックIC[編集]

すべて標準ロジックICとして提供されている。

必要なピン数は4つから6つ程度なので、1つのロジックICに2つ以上含まれていることがほとんどである。


脚注[編集]

^ フリップフロップ (flip-flop) の語源[リンク切れ]

^ 読売新聞2008年12月6日夕刊2面「ニュースの英語」


関連項目[編集]

論理回路

組合わせ回路

順序回路

ブール論理

負論理-正論理

SRAM

DRAM

CPU

カウンタ

レジスタ

キャッシュメモリ

主記憶装置

記憶階層

継電器

シーケンス制御

マルチバイブレータ

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カテゴリ:
デジタル回路
記憶装置

6月1日(日)のつぶやき

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#ккк #user #interface #機械 #コンピューター #computer #MMI #HMI

#ユーザインタフェース - Wikipedia
p208.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/06017pRvx…

ユーザインタフェース
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#ккк #automatic #オートメーション #オートマチック

#自動 - Wikipedia
p208.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/06017pRvx…

自動

自動(じどう)とは、機械装置が人間などの他の力を必要としないで、能 photozou.jp/photo/show/237…

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#ккк #エレクトロニクス #コード #電気 #電波 #電気信号 #導線 #光信号 #光ファイバ #回路 #電気回路 #電子回路

#配線 - Wikipedia
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配線

配線( photozou.jp/photo/show/237…

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@19640811Eri @THEEeve_eleana @Eve_Toyama_ele @wwwfootballwww #ккк #秋葉原電波会館#通信用語 の基礎知識
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@19640811Eri @THEEeve_eleana @Eve_Toyama_ele @wwwfootballwww #ккк #技術・ #工学#通信用語 の基礎知識
p223.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/0601Z2EHu…

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#ккк

フリップフロップ - Wikipedia
p215.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/0601ouVoP…

フリップフロップ

R1, R2= 1 kΩ,R3, R4= 10 kΩ

フリップフロップ(flip-flop) は二 photozou.jp/photo/show/237…

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@19640811Eri @THEEeve_eleana @Eve_Toyama_ele @wwwfootballwww #ккк #記憶回路#NICT、専用記憶回路のない機器で秘密情報を秘匿管理する技術を…』
m.rbbtoday.com/article/2013/0…

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@19640811Eri @THEEeve_eleana @Eve_Toyama_ele @wwwfootballwww #ккк 『連想記憶の神経回路モデル 解説論文(1994)』
p212.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/0601Cx23L…

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@19640811Eri @THEEeve_eleana @Eve_Toyama_ele @wwwfootballwww #ккк 『順序回路 (コンピュータの基礎知識)』
p209.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/0601FNcDd…

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ハブ(HUB)…ネットワークにおいて中心に位置する集線装置

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#ккк #HUB #PPP

#ハブ (ネットワーク機器) - Wikipedia
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ハブ (ネットワーク機器)


ハブ(HUB)とは、スター型物理トポロジを取るネットワークにおいて中心に位置する集線装置である。

ハブという名前の由来は『車輪の中心』からきている。

イーサネット、トークンリング、FDDIなどさまざまなネットワーク規格に存在する機器だが、ネットワーク分野において単にハブというとイーサネット(10BASE-T、100BASE-TX など)で使われる集線装置を指す。


ハブの機能[編集]

ハブの中には多機能なものもあるが、主要な機能は以下の二つである。

リタイミング機能

電送信号は伝送中にケーブル内で減衰、波形の歪み、ジッタの増加など様々な影響を受ける。

伝送過程において電気信号としての品質を保つため、受信した電気信号を復元する機能を持っており、『リタイミング機能』と呼ぶ。

プリアンブル再生機能

通信中のフレームには、プリアンブルと呼ばれる7バイトの1と0の連続が先頭に付加されケーブル内を流れるが、このプリアンブルも伝送過程において、ビットロスなどの現象が発生する場合がある。

このプリアンブルを元の状態に戻す機能を、『プリアンブル再生機能』と呼ぶ。


ハブの動作[編集]

ハブは前述のような機能を持っているが、通信における動作としては以下のような動作を行う。

受信

リタイミング/プリアンブル再生

受信インターフェース以外のインターフェースに電気信号をコピー

送信


イーサネットにおけるハブの欠点[編集]

スイッチング機能を持たないハブは、一方から入力されたデータ自体には一切関知せず、信号を電気的に増幅し全Portに流すものである。

これは、ツイストペアケーブルではなく同軸ケーブルを利用する古いイーサネット規格、10BASE5、10BASE2の基線にあたるケーブル、バスを単に機器に置き換え集線するようにしたものである。(そのため、多くのイーサネット規格は現在でもバス型論理トポロジを持つ)

しかし、それでは電気信号の衝突(コリジョン)が発生し、電気信号の波形が崩れ通信フレームが破壊される現象が多発する。

このような衝突が起こる範囲を「コリジョンドメイン(衝突ドメイン)」というが、ハブでは全Portがこの範囲となる。

ハブ配下の通信ノードが増えると、それだけコリジョンの発生確率も増えるため、ネットワークの利用効率が低下する。

また、ハブ同士を接続するカスケード接続では、カスケードの段数が増えると通信の遅延が増加し衝突(コリジョン)を認識できなくなるため、10BASE-Tで4段、100BASE-TXで2段という制限がある。


スイッチング・ハブ[編集]

ハブの短所を補うために、MACアドレスを解釈し、適切なあて先のみにデータを送信する機能をもつブリッジ、通常はその機能を持つハブ、スイッチング・ハブを利用する。

スイッチング・ハブ同士のカスケード接続は理論上無制限となるが、最大でも7段程度が理想的とされている。

スイッチング・ハブは「L2スイッチ」や「レイヤー2スイッチング・ハブ」、「LANスイッチ」とも呼ばれる場合が多く、従来の名称である「スイッチング・ハブ」とだけ呼ばれる場合は少なくなってきている。

また、SNMPに対応していないスイッチング・ハブは「ノンインテリジェント・L2スイッチ」、SNMPに対応しているスイッチング・ハブは「インテリジェント・スイッチ」や「インテリジェントL2スイッチング・ハブ」と呼ばれることが多い。

スイッチング・ハブの発売当初は非常に高価であったが、現在ではリピータ・ハブよりも有用で安価に手に入ることからリピータ・ハブからのリプレースが進み、リピータ・ハブが利用される場面が少なくなっている。

現在でも、リピータ・ハブをパケットキャプチャ等を目的としてネットワークの状態管理に使用することがある。

「ポートミラーリング機能つきのスイッチング・ハブ」も同様の用途に使用できるが、パケットの内容にエラーがあればキャプチャできないので、単純に分配するだけの「リピータ・ハブ」の方が確実である。


L2スイッチング・ハブの種別[編集]

L2スイッチは大きく3つのタイプに分けられる

シャーシ型

BOX型インテリジェント・タイプ

BOX型ノン・インテリジェント・タイプ

シャーシ型

シャーシ型はデータセンターなどで使われ、L2スイッチの薄い本体が何枚もラック(シャーシ)に収納されて、多数のサーバーを束ねる。

SNMP、高速経路切替、電源冗長、他多数をサポートする。価格:数十万円〜

BOX型インテリジェント・タイプ

BOX型インテリジェント・タイプの「インテリジェント」とは主にSNMPの管理機能が備わっていることを指す。

筐体が丈夫に出来ており放熱も考慮されている。

管理者がLANを効率的で安定的に運用出来るようにSNMP、ユーザー認証、各種VLAN、フィルタリング、PoE、スパニング・ツリー等をサポートする。

19インチラックに収まるものもあり、このグループの上位ではシャーシ型との明確な差が付けられない。価格:数万円〜

BOX型ノン・インテリジェント・タイプ

BOX型ノン・インテリジェント・タイプは一番廉価でスイッチング機能提供する。

SNMPの管理機能が備わっていない。

オートネゴシエーション、AutoMDI/MDI-X機能、一部の機種ではポートVLANやリンク・アグリゲーションもサポートするものがある。

上位機に比べてポート数が比較的少ない。

電源アダプタが外付けのものがある。価格:数千円〜

レイヤー2スイッチはレイヤー3スイッチ(L3スイッチ)と外観が似ており、ネットワーク内で使用される場所も一部は重なるが、L3スイッチはルーターのようにIPアドレスに応じて中継を行うので、MACアドレスによって中継を行うL2スイッチとは違っている。


L2スイッチの3つの機能[編集]

L2スイッチは3つの機能を持つ。

端末をLANに収容

MACアドレス・テーブルを作成

MACフレームを転送

端末をLANに収容

コンピュータなどの端末がL2スイッチに接続された時にオート・ネゴシエーションによってお互いの接続条件を確認して最適の接続条件を設定する。

これによってこの端末がLANネットワークに接続される。

通信速度 10M/100M/1G/10G

通信モード 半二重/全二重

ケーブル ストレート/クロス (AutoMDI/MDI-X機能)

MACアドレス・テーブルを作成

1)ラーニング:L2スイッチはMACフレームを受け取るとその送信元MACアドレスから、そのポートのMACアドレスをMACアドレス・テーブルに記憶する。

MACフレームを転送

2)フォーワーディング:受け取ったMACフレームの送り先MACアドレスがMACアドレス・テーブルにあれば、該当するポートへMACフレームを転送する

3)フラッディング:受け取ったMACフレームの送り先MACアドレスがMACアドレス・テーブルに無い場合やブロードキャスト・アドレスの場合はMACフレームを全てのポートに転送する。

ブロードキャスト出来る範囲をブロードキャスト・ドメインと呼び、ルーター・ネットから見たサブネットの範囲になる。


ストアー&フォワード方式とカットスルー方式[編集]

2007年現在のL2スイッチは、受信フレームからMACアドレスを読み込む内部処理タイミングの違いによって、ストアー&フォワード方式とカットスルー方式に分けられる。

ストアー&フォワード方式

一般的な方式。

受信フレームをすべて内部メモリー内の受信フレーム・バッファに蓄えてからイーサネット・ヘッダーを読み込む方式。

内部処理のタイミングが受信状態に縛られないため設計が楽になる。

5μSec程度の内部遅延がかかる。

カットスルー方式

受信フレームは内部メモリー内の受信フレーム・バッファに蓄えながらから、同時にイーサネット・ヘッダーの読み込みを平行して行い、送り先が決定できれば、フレームの受信途中でも直ちに受信フレーム・バッファにあるフレームの頭から転送を開始する方式。

L2スイッチの内部処理にかかる遅延を最小限に出来るため、例えば300nSec程度の内部遅延におさえられる。

特にクラスタリングやストレージ・ネットワーク等での「インターコネクト」用途では遅延を抑える必要があるため、10メガビット・イーサネット等による高速転送でのカットスルー方式が用いられる。


ソフトウェアによって実現する仮想スイッチングハブ[編集]

VPNやVMのために、スイッチングハブの機能をソフトウェアによって仮想化し、仮想HUBを実現する手法がある。


OSI参照モデル

7.アプリケーション層

HTTP

DHCP

SMTP

SNMP

SMB

FTP

Telnet

AFP

X.500


6.プレゼンテーション層

SMTP

SNMP

FTP

Telnet

AFP


5.セッション層

TLS

NetBIOS

NWLink

DSI

ADSP

ZIP

ASP

PAP

名前付きパイプ


4.トランスポート層

TCP

UDP

SCTP

SPX

NBF

RTMP

AURP

NBP

ATP

AEP


3.ネットワーク層

IP

ARP

RARP

ICMP

IPX

NetBEUI

DDP

AARP


2.データリンク層

イーサネット

トークンリング

アークネット

PPP

フレームリレー


1.物理層

RS-232

RS-422 (EIA-422, TIA-422)

電話線・UTP

ハブ

リピータ

無線

光ケーブル



イーサネット

速度

10メガビット・イーサネット:

100メガビット・イーサネット

ギガビット・イーサネット

10ギガビット・イーサネット

40ギガビット・イーサネット

100ギガビット・イーサネット

400ギガビット・イーサネット

テラビット・イーサネット


全般

IEEE 802.3

イーサネット物理層

イーサネット自動認識

CSMA/CD

Power over Ethernet

EtherType

イーサネットアライアンス

イーサネットフロー制御

イーサネットフレーム

ジャンボフレーム


応用

Ethernet in the first mile

Energy Efficient Ethernet

コンバージド・エンハンスド・イーサネット

Synchronous Ethernet

EtherCAT


メディア

同軸ケーブル

ツイストペアケーブル

カテゴリー3

カテゴリー5

カテゴリー6

カテゴリー7

光ケーブル

クロスオーバー・ケーブル

8P8C

TERA

GG45

ARJ45


関連項目

リピーター

ハブ

スイッチングハブ

ネットワークカード

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通信機器

脳機能マッピング…functional brainmap'

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#脳機能マッピング - Wikipedia
http://p209.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/06023UslHGvnO303/0?_jig_=http%3A%2F%2Fja.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25E8%2584%25B3%25E6%25A9%259F%25E8%2583%25BD%25E3%2583%259E%25E3%2583%2583%25E3%2583%2594%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0&_jig_keyword_=%94%5D%20%8B%40%94%5C&_jig_done_=http%3A%2F%2Fsearch.mobile.yahoo.co.jp%2Fp%2Fsearch%2Fonesearch%3Ffr%3Dm_top_y%26p%3D%2594%255D%2B%258B%2540%2594%255C&_jig_source_=srch&guid=on



脳機能マッピング

脳機能マッピング(のうきのうマッピング、英語:functional brain mappingあるいはbrain mapping)とは、脳機能局在つまり脳の各部位がどのような働きをしているかを、あたかも脳を地図に見立てたかのように "マッピング" し、その結果から図などを作成することである。

これにより脳の各部位ごとの機能を明らかにすることを目的とする。

現在、多くの脳機能マッピングは大脳皮質を対象としている。

生物の中でも特にヒトについての脳機能マッピングは、他と区別してヒト脳機能マッピングと呼ばれることがある。

また、脳の特定の部分ごとに大脳皮質マッピングなどと呼び分けたりもする。

また、臨床の場では術前脳機能マッピング、術中脳機能マッピングの呼び分けもある。


歴史[編集]

詳細は「脳機能局在論#歴史」を参照 20世紀前半までの黎明期においては、損傷脳の研究などでおおまかなマッピングが行われていた。

現在では、様々な技術を用いて詳細な地図の作成が進行中である。


手法[編集]

生体の脳機能の局在性を対象とし、脳の形を計測する手法と脳の活動をリアルタイムに調べる脳機能イメージングの手法の2つが中心となる。

ただし、単一細胞レベルまで解像度を上げたい場合、ミリ秒台まで時間解像度を上げたい場合、被験者がすでに脳に損傷を持っている場合などは、侵襲的な方法などを用いることがある。


脳の形態の観察[編集]

神経細胞のマクロな状態と精神機能を対比する方法。

脳の損傷と精神機能の損傷から脳の特定の部位の機能を直接推論する方法は、精神機能の「中枢」を推論するのに重要な手法となる。

時間解像度はないに等しい。

計測法には開頭のほかコンピュータ断層撮影(CT)、核磁気共鳴画像法(MRI)が用いられる。

脳病理学的手法

非侵襲的に脳の形が解析できなかった1980年代以前では、死後、脳解剖によって生前の情報と照らし合わせることで脳機能局在の推定が行われてきた。

この問題点は、あくまでも機能局在を脳解剖所見と結びつけて研究する後方的脳機能研究であるという点である。

神経心理学的手法(損傷研究)

脳梗塞などで脳を限局的に損傷した患者の精神機能を調べることで、損傷部位における情報処理を推論する方法。

基本的に患者の治療に付随するものであり実験的な操作はできないが、神経細胞の状態が大きく変化しているため重要な知見をもたらす。

また神経の、局所的な冷却や、局所的に作用する毒物の注射によって神経を実験的に機能停止させる手法もある。

これの神経心理学的手法は、頭部CT、脳MRIの開発に伴って直径1mm程度の病変が数多く見つかるようになり、精神機能障害が数多い病変のどれに起因するか簡単には推定できなくなっている。

脳画像MRI(健常脳研究)

従来の神経心理学的手法と異なる点は、脳の形態的MRIを詳細に解析することで、脳機能局在を推定する方法である。

非侵襲的に脳の形が解析できるようになり、同一人物の脳の形を数年以上にわたって前方視的に研究することが可能になった。

このため、個人の年齢の推移の伴う変化や日常生活に伴う脳変化なども研究の対象になっている。


神経細胞の直接観察[編集]

個々の神経細胞を直接調べる方法。

空間解像度は申し分なく高いが、侵襲的であるため基本的には動物実験でのみ行われる。

まれに脳外科手術を安全に行うための予備調査としてヒトで行われることもある。

微小電極法(単一細胞記録、複数細胞記録)

非常に細い電極を用い、個々の神経細胞の電位を直接測ることによって細胞の活動を記録する方法。

一つの細胞の特性を高い時間解像度で記述できる。ただし生体内で行う場合は、計測している細胞の大まかな位置は分かるものの、細胞の形態や他の細胞との接続などを同時に測定することはほとんど不可能である。

染色、トレーサー(追跡子)

一つの細胞全体を染めることのできる染色や、細胞に取り込まれた後に軸索先端に運ばれるトレーサーを用いて、ある細胞がどの細胞に投射しているかを調べる方法。

細胞活動は測定できないため、視細胞や脳幹の細胞など活動電位の表現している情報が比較的明確な細胞などを対象に行われることが多い。

染色法やトレーサー物質の種類によっては、特定の神経伝達物質のみを測定することなども可能である。

また、トレーサーを投与してから観測するまでの間、視細胞であれば目を塞ぐなどの方法で細胞の活動を変調させることで、細胞の活動が神経の接続に与える影響を、時間解像度は低いものの調べることが出来る。

変性法

神経細胞や神経線維を破壊することで、その細胞自身あるいはそれに接続する細胞の細胞死の痕跡を調べることで、神経細胞の接続を調べる方法。

染色色素やトレーサーは多くの場合細胞体にしか与えられないが、変成法では軸索が集中している部分に対しても適用できる。

ただし、正常な細胞の活動を観察しているわけではないので、接続を調べること以外への適用は難しい。


血流・代謝計測[編集]

脳内のグルコース代謝や血流量、血液中の酸化ヘモグロビンと脱酸化ヘモグロビンなどについて測定する手法。

非侵襲的であり、一定の時空間解像度で脳活動を計測可能であることから、脳機能イメージングでは比較的よく用いられる手法である。

時間解像度については、酸素代謝の測定では、数ミリ秒の時間解像度も可能になっているが、血液は血管を通じて拡散するため、血流を指標にすると空間的解像度に限界がおこる。

このため、血流から脳内における情報処理順序の推定や接続関係について推論するのは難しい。

また、脳血管として、太い動脈、静脈の影響を取り除いて、代謝に関係する毛細血管からの情報を得ることが困難である。

fMRI

核磁気共鳴計測する方法。

反磁性体である酸素化ヘモグロビンは、MRIの信号として計測できないが、脳血流の増加に伴い常磁性体である脱酸素化ヘモグロビンの変化が起こりやすい静脈内の信号変化を計測する。

通常はMRIによる脳断面図に重ね合わせて活動の局在性を調べる。

時間的解像度はあまり高くない。

空間的解像度は非侵襲的方法としてはやや高いものの、静脈の血液変化を調べることによる限界がある。

また計測中は頭部を動かすことが出来ないほか、計測機器内に金属物が持ち込めないため、感覚刺激を与える方法が制限される。

現在のところ、より太い静脈ほど信号変化を起こしやすく、磁場強度の高い装置でも毛細血管レベルの反応を検出することが難しい。

しかし、比較的簡便である反面、得られる情報も多く、脳機能局在方法としては現在最も用いられている方法である。

単一光子放射断層撮影(SPECT)

血流を測定できる放射性同位体トレーサーを注射などで導入し、放射されるγ線を測定する方法。

脳内で多く活動した部位では血流が増加すると仮定し、トレーサーの密な部分が集中的に活動したと推定する。

時間的解像度は悪いために、目的とする毛細血管反応より静脈内反応が大量に混じりやすく、また外部ノイズにも気をつけなければならない。

また、放射性物質を用いるので、低侵襲的ともいえる。

ポジトロン断層法(PET)

SPECTとほぼ同様の手法で、γ線を計測する。

PETで用いられる同位体の崩壊ではまず陽電子が放出されそれが対消滅したとき正反対の方向に光子を放出するため、SPECTより精度の高い推定が可能である。

血流だけでなく代謝も調べられる。

ただしトレーサーを作るのにサイクロトロンが必要である。

近赤外線分光法(NIRS)

近赤外線領域の光を脳外から投射し、散乱・反射光を分光する方法。

近赤外線が頭蓋骨を透過し、ヘモグロビンが酸素と結合した時としない時とで近赤外領域での吸光度が異なることを利用する。

酸化ヘモグロビンと脱酸化ヘモグロビンの変化を別々に同時に計測できる利点がある。

最近ではヘモグロビンの変化から毛細血管内の酸素動態も計測できるようになってきており、この方法では時間解像度は高い。

光の反射・屈折経路を分離できず空間解像度は1-2cm程度となるが、活動マップと脳形態画像との重ね合わせが難しい。

装置が小さく安価で、特別な電気シールドした部屋が必要なくランニングコストも低い。

頭が比較的自由に動かせる利点もある。


電磁計測[編集]

神経細胞の情報伝達に伴う電位変化を大域的に測定する手法。

高い時間解像度を持つものの、空間解像度は極めて低く、単独で脳機能局在を推定するのには向いていない。

脳磁図(MEG)

脳外で磁場の強さを測定する方法。

神経細胞の活動に伴う電流から生じる磁場は非常に小さく、厳密に磁場をシールドした環境で行う必要があり、実験に用いる電子機器の使用も制限される。

時間的解像度は比較的高く、磁場計測器を多数用いて磁場の発生源を推定することで一定の空間解像度を得ることも可能である。

脳電図(脳波)

頭皮などに電極を設置し電位を測る方法。

それほど大掛かりな装置が必要な訳ではなく、高い時間解像度を持つが、空間的解像度は極めて低い上、筋電が混入しやすい。

また特定の感覚的刺激を与えた後の信号のS/N比が非常に低い。

開頭して脳表に電極を設置する硬膜下電極法もあるが、医療目的でのみ行われる。


その他[編集]

増光剤撮影

細胞の活動によって起こる化学的変化に反応して光学的特性が変化する(例:水素イオン指数(pH)によって色が変わる、特定の神経伝達物質と結びつくと蛍光を発する)物質を用い、細胞の活動を光学的に記録しようとする手法。

初期視覚野のハイパーコラムの直接観測では、膜電位感受性色素を用い、開頭した上で皮質表面を直接ビデオ撮影するという手法が用いられた。

経頭蓋的磁気刺激(TMS)

頭蓋骨外で非常に強力なパルス磁場を発生させ、脳に影響を与える方法。

脳内で何が起きているかは定かではないが、磁場の変化から電磁誘導によって脳内に電流が流れ、それが神経細胞に直接影響を与えていると見られている。

パルス磁場により知覚などの精神現象が引き起こされ、またパルス磁場を与える位置を変えることで生じる精神現象も変わることが知られている。

空間的解像度はあまり高くない。

開頭手術なしに神経細胞を刺激するほとんど唯一の方法である。

侵襲的であることの直接的証拠はないものの強いパルス磁場を用いるため、健康状態によっては自覚的影響があると報告する被験者もいる。


研究手法の具体例[編集]

ヒトの脳表を電気刺激し運動の経路を下行する電位変化を脊髄硬膜外腔から記録する運動誘発電位を用いての運動野マッピング(日大医学部)

ヒトの硬膜下腔に1 - 2週間留置した電極を用いての言語をはじめとする高次脳機能のマッピング

脳腫瘍の摘出手術のある段階において、患者を一時覚醒状態とし(だが苦痛を与えない方法をとりながら)、皮質下白質線維のマッピング


臨床での活用[編集]

脳神経外科の手術において、病変が運動野や言語野といった機能的に重要な部分に存在する場合には、その摘出が非常に困難となるが、こうした場合などでも、脳機能マッピング(特に大脳皮質マッピング)は、機能野の位置を明確に同定し病変との関係を明らかにすることによって、手術摘出率の向上や術後神経脱落症状の出現を回避するために活用されている。


研究対象[編集]

サルの脳を並行的に研究している機関もある。

サルの脳は、ヒトのそれにある程度似ており、また倫理的に実験がしやすく、侵襲的手法を使った大胆な研究も可能である。

そのような研究で得られた新たな発見をヒトの脳の研究に活用することもおこなわれている。


研究機関[編集]

日本においては日本大学医学部、東北大学医学部、 等々多くの大学の脳神経外科などで研究されている。


関連学会[編集]

日本ヒト脳機能マッピング学会

日本脳神経外科学会


学術誌[編集]

Journal of Neurosurgery誌


関連放送番組[編集]

『人体のしくみ(5)〜脳と知覚』、NHK、「映像科学館」シリーズ 、2006年放送

『Human Brain Mapping 〜 「脳機能」の地図を描く』、スカイパーフェクTV!、2003年制作


参考文献[編集]

中里信和「連載 脳腫瘍 発生要因から遺伝子治療まで(6) 脳の機能領野の確定とその手術への応用」、『週刊医学界新聞』第2208号、医学書院、1996年9月。


関連項目[編集]

脳-大脳皮質-神経細胞

脳科学-脳神経外科学-解剖学

脳機能局在論- 脳機能マッピング -脳機能イメージング

光量子脳工学

日本関東機能的脳神経外科カンファレンス


外部リンク[編集]

“日本ヒト脳機能マッピング学会 ホームページ”.2011年12月12日閲覧。

“社団法人 日本脳神経外科学会”.2011年12月12日閲覧。

“日本神経科学学会”.2011年12月12日閲覧。

“Society for Neuroscience” (英語).2011年12月12日閲覧。

“Home - Organization for Human Brain Mapping” (英語).2011年12月12日閲覧。


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ккк サイバーテロクーデター 『乞食が馬を貰う』

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こじき【#乞食】の意味 - 国語辞書 - goo辞書
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こ‐じき【▽乞食】

《「こつじき」の音変化》

食物や金銭を人から恵んでもらって生活すること。

また、その人。

ものもらい。

おこも。


「こつじき1」に同じ。

「食ふべき物なし。雪消えたらばこそ、出でて―をもせめ」〈古本説話集・下〉


乞食が赤包み

《みすぼらしい乞食がはでな赤い包みを持つ意から》不似合いなことのたとえ。また、身分不相応な物を持つことのたとえ。

乞食が馬を貰う

身分不相応なものをもらって、始末に困るたとえ。乞食が馬を買ったよう。

乞食が米を零したよう

ちょっとしたことに大騒ぎをすることのたとえ。また、困窮している者がいっそう窮することのたとえ。

乞食に氏無し

人は、生まれながらにして乞食となるのではなく、その人自身の不始末から乞食になるのである。乞食に筋なし。

乞食に貧乏無し

乞食にまで落ちぶれると、もうそれ以上貧乏になることはない。

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どんなにつまらない者たちでも、門出のときはそれ相応の式作法があることのたとえ。

乞食の朝謡

乞食は暇なので、朝から謡をうたう意。乞食は普通の人よりかえって気楽な生活をしていることのたとえ。

乞食の系図話

乞食が落ちぶれる前の自分の家系についての自慢話をする意。言ってもかいのない愚痴を言うことのたとえ。

乞食の空笑い

乞食が物欲しさに心にもない笑顔を見せるように、目前の利益を得るために心にもないおせじを言うことを卑しんでいうたとえ。

乞食の断食

やむをえずしたことを、自発的に行ったように、ことさら殊勝に見せかけようとすることのたとえ。

乞食の嫁入り

《「振袖(ふりそで)振らぬ」を「降りそで降らぬ」に掛けたしゃれ》雨が降りそうで降らないこと。天気のはっきりしないことのたとえ。

乞食も場所

何事をするにも場所選びは大切であることのたとえ。

乞食も袋祝い

乞食でも初めて使う袋には祝いをするように、祝うべきときにはそれ相応の祝いをすべきであるというたとえ。

乞食も身祝い

だれでも祝うべきときには、それ相応の祝いをすべきであるというたとえ。

乞食も三日すれば忘れられぬ

乞食を3日すれば、その気楽さが忘れられなくなるものである。人を当てにする怠惰な気持ちはなかなか直らない、また、習慣は抜けにくく恐ろしいことのたとえ。

こじきこんじょう【乞食根性】

むやみに他人のものをもらいたがる卑しい性質。

こじきしばい【乞食芝居】

1近世、路上や人家の門前で、銭を乞うて演じた芝居。

2下等な芝居。

こじきぶくろ【乞食袋】

1托鉢僧や乞食が首に掛けて歩き、もらった物などを入れる布袋。頭陀袋(ずだぶくろ)。こつじきぶくろ。

2歌学・俳諧・芸道で、乞食が1に一切のものを入れておくように、自分の見聞を広くして、目的に従ってそれを用いよという教訓としていう語。

こじきぼうず【乞食坊主】

僧をあざけっていう語。こつじきぼうず。

提供元:「デジタル大辞泉」凡例

「こ‐じき【▽乞食】」の前の言葉


こ‐しき【古式】

こしき【甑】

こしき【轂】

「こ‐じき【▽乞食】」の後の言葉


こじき【古事記】

ご‐しき【五色】

ご‐しき【五識】


乞食根性とは - Weblio辞書
http://p219.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/06029wOhIEVjYlpU/0?_jig_=http%3A%2F%2Fwww.weblio.jp%2Fcontent%2F%25E4%25B9%259E%25E9%25A3%259F%25E6%25A0%25B9%25E6%2580%25A7&_jig_keyword_=%8C%EE%90H%8D%AA%90%AB&_jig_done_=http%3A%2F%2Fsearch.mobile.yahoo.co.jp%2Fp%2Fsearch%2Fpcsite%2Flist%3Fsbox%3DSBB%26squery%3D%25E4%25B9%259E%25E9%25A3%259F%2B%25E5%25A5%25BD%25E8%2589%25B2%26p%3D%258C%25EE%2590H%258D%25AA%2590%25AB%26trans%3D0&_jig_source_=srch&guid=on

乞食 - Wikipedia
http://p216.pctrans.mobile.yahoo-net.jp/fweb/0602lFiAbx6as2a8/0?_jig_=http%3A%2F%2Fja.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25E4%25B9%259E%25E9%25A3%259F&_jig_keyword_=%8C%EE%90H%8D%AA%90%AB&_jig_done_=http%3A%2F%2Fsearch.mobile.yahoo.co.jp%2Fp%2Fsearch%2Fpcsite%2Flist%3Fsbox%3DSBB%26squery%3D%25E4%25B9%259E%25E9%25A3%259F%2B%25E5%25A5%25BD%25E8%2589%25B2%26p%3D%258C%25EE%2590H%258D%25AA%2590%25AB%26trans%3D0&_jig_source_=srch&guid=on

防弾素材

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#防弾素材
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■ 防弾ガラス
Transparent Armor (透明なアーマー)



1. フロートガラス積層タイプ

この防弾ガラスは、旧タイプに分類されるが、フロートガラス(生板)に中間膜シートを加熱、接着した積層ガラスである。

主にフラットガラスで使用される。

価格も安くウォータージェットで自在にカットできるので非常に使い易いが重量が重いため、主に建物やトラック、バン等に使われる。

ガラスを焼いていないのでガラスの表面が柔かく取扱に注意が必要である。

また高速道路で飛石を受けてヒビが入りやすいのが難点である。


2. 積層ガラス+ポリカーボネート貼り付けタイプ

ガラスを積層し更に内側にポリカーボネートを接着したタイプで薄くて軽く防弾性能も強力である。

乗用車には原車と同様に球面に仕上げて使用する。

製造工程は板ガラスをあらかじめ、球面に仕上るよう複雑なカーブでカットし積層枚数分を用意し、仕上がりの球面に合わせた治具に乗せ炉に入れ加熱し球面に成形する。

成形された複数のガラスは、中間膜を幾層か重ね最後にポリカーボネートをバキュームで仮止めして、オートクレーブで加熱圧着し、複合材による積層式防弾ガラスが造られる。

乗用車タイプの装甲車には不可欠の材料であるが前述のとおり大変多くの工程を要し、且つ歩止まりが悪いため価格は非常に高くなる。

ポリカーボネートを使用した初期の頃は、デラミネーション(ハクリ)が生じるトラブルが多発したが技術改良と製造者の経験により改善されつつある。


3.防弾ガラスの比較表

タイプ 構造 価格 重量 加工 ウォーター ジェット 硬度

1.積層ガラス

生板ガラス+ポリウレタンの中間シートによる積層
中位

平板のみ



2.ガラス+ポリカ

加熱成形した板ガラスをポリウレタン中間シートで積層し更に裏面にポリカーボネートを積層
高い
1の2/3位
平板
球面板
不可



防弾ガラスの構造

特殊な中間膜によりガラス層と内側にポリカーボネートパネル接着することで軽量且つ強力な防弾ガラスとなります。

特に内側のポリカーボネート板により砕けたガラスの小片が室内に飛散することを防ぎます。

インパクト角度の影響
左の図から分かるように、インパクト角度の変化によって、パネルのブレット抵抗係数が変化します。

テストは一般的に90度;すなわち最もインパクトの衝撃が大きい角度で実験されます。

ガラスの長所とポリカーボネートの防爆性を結びつけたため、プラスティックやラミネートガラスに比べて、最も優れた透光性セキュリティパネルです。


■防弾パネル
Opaque Armor (非透明なアーマー)


金属性Armorの種類

A. 鉄(炭素鋼)

普通鋼より硬くさらにねばりのある鋼板を使用する。

安く、加工性も良いが、重いこととサビが出やすい欠点がある。

トラックやバン型装甲車には多用されている。

またNIJレベル?以上の場合、乗用車にも確実さを求めて採用する場合も多い。

B. 強化アルミ

防弾性を上げるには板厚が厚くなるので乗用車や現金輸送車等ではあまり使わない。

またアルミの装甲材はライフル等のハイパワー弾を受けると、素材が分解し小さな破片として飛び散る現象が起きるため、表面にケプラー等の防弾繊維を張り合わせるなどして複合材にしないと危険である。

軍用APCには大量に使われている。

C. ステンレス

  Sus 304

強度が普通鋼とあまり変わらないうえ、価格が高く使われていない。

D. ステンレス

フェライト系

マルテンサイト系 焼き入れの関係でコストが高い。

また一般的には大きなサイズが造れないため、特殊用途として小型の楯やドアの内張等に少量が使われている。

但し、軍用として戦艦や戦車の装甲材に多量に使われている。

F. チタン

比較的耐弾性は高いが、軍用の特殊鋼に比べるとやや強度不足である。

そのため防弾板としては厚くしなければならず、重量増と板厚増に伴う施工性の低下等の不都合が生じる。

サビが出ないメリットがある。

G. セラミック

軍用としてアメリカ、ヨーロッパで採用されている。

軽量で防弾性能は優秀であるが、一般に入手は困難である。

構造材としては使えず、防弾補強材としてタイル型の張り付けるタイプが軍用として使われている。


ファイバーアンドレジン(繊維と樹脂の複合材)アーマー

A. FRP
 (ガラス繊維)

入手・加工ともに容易で価格も安いが、防弾材としてはやや強度不足で、厚くなるので結果的に重くなる。

建物やトラック、バン等に使われる。

B. ケブラー繊維

 (アメリカ) 米国デュポン社が開発した素材で、通常は樹脂を含浸しコンポジットとして使用する。

耐熱摩耗性が強く防弾ベストやヘルメット、装甲車の内装・外張り等の軍用品に広く使われている。

供給が安定し、比較的価格が低いことから広く軍用の定番素材として普及している。

ボディーアーマーのうち樹脂で固めていないソフトタイプは1発目の着弾のショックで繊維が膨らんでしまい、2発目か3発目で貫通するといった欠点がある。

※当社でも実験済み

C. スペクトラ繊維
 (アメリカ)

米国アライドシグナル社(現ハネウェル社に合併)が開発した強力な繊維で最新式の防弾ベストやヘルメットに採用されている。

長所は強度が高く、軽量で水に浮く比重である。

短所としては、熱に弱く135℃で溶解してしまう。

熱を発する場所や車輌の防弾材としては不適である。

低温で使用される防弾ベストやヘルメット等の人体防御用の素材として最適である。

D. カーボン繊維

カーボン繊維自体の引張り強度は高いが、特性として衝撃に対しぜい弱で防弾材としては全く不適である。

※既に当社にて実射テスト済み

E. ザイロン
 (日本)

ポリパラフェニレンベンゾビスオキサゾール(PBO)を液晶紡糸したスーパー繊維。

鉄の10倍、アラミド系繊維の約2倍の引張り強度を持つ、耐熱性、難燃性が高く耐衝撃性もアラミドの2倍あり防弾材として耐火服としても大いに期待できる素材である。

現在米国で防弾材として製品化され普及し始めた。

熱交換器…異なる2つの流体間で熱エネルギー交換する為の機器

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#熱交換器 - Wikipedia
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熱交換器


熱交換器(ねつこうかんき)は、保有する熱エネルギーの異なる2つの流体間で熱エネルギーを交換するために使用する機器[1]。

温度の高い物体から低い物体へ効率的に熱を移動させることで物体の加熱や冷却を行う目的で用いられる。


装置[編集]

産業用[編集]

ボイラー[編集]

ボイラーは、蒸気を発生させるための加熱用途に用いられる熱交換器の代表である。

「蒸気発生装置」などとも呼ばれる。

ボイラー

給気予熱器 : ボイラー排ガスの熱で燃焼用空気を予熱するもの

給水予熱器(節炭器) : ボイラー排ガスの熱でボイラー給水を予熱するもの。

過熱器 : 飽和蒸気を加熱し過熱蒸気とするもの。

再熱器 : 蒸気タービンで仕事をした蒸気を再び加熱し、再熱サイクルタービンを回す蒸気を作るもの。

水冷壁


蒸気発生器[編集]

蒸気発生器 :加圧水型原子炉において、原子炉を循環する一次冷却系の熱で二次冷却系の軽水を沸騰させ、蒸気タービンを駆動する。


復水器[編集]

復水器 :ランキンサイクルで、水蒸気を冷却して水に戻す。


製造業等[編集]

食品製造や化学薬品製造、冷蔵保管といった産業用として、冷却工程/加熱工程/冷蔵のために使用される。

蒸発器 : 液体を加熱し気体とするために使用される

凝縮器 : 気体を冷却し液体とするために使用される

冷却塔 : 液体-大気の熱交換器のうち冷却に使用されるもの

加熱塔 : 液体-大気の熱交換器のうち加熱に使用されるもの

冷凍機:冷蔵/冷凍保管用の冷蔵庫などに使用される


空気調和用[編集]

空気調和用の熱交換器を示す。

ファンコイルユニット :暖房・冷房に用いられる送風機とエアフィルタ付きの水-空気の熱交換器である。

室内機 : 暖房・冷房に用いられる送風機とエアフィルタ付きの冷媒-空気の熱交換器である。

放熱器 : 水蒸気や高温水を利用し自然対流や放射によって温度を保つもの。

放熱パネル : 面積の大きな主に放射による伝熱を行うもの。床暖房など。


換気用[編集]

換気による熱負荷を少なくするために排気-給気の熱交換が行われる。

熱交換エレメントを汚損から守るため、エアフィルタで前処理された空気を通過させることがある。

全熱交換器 : 熱とともに水分(湿度)を交換するもの。

顕熱交換器 : 湿気を排出し温度を保つために使用される。


船舶・車両用[編集]

船舶や車両用の熱交換器は、小型軽量で振動・衝撃に強く、姿勢変化による効率の変化や不具合の発生が無いことが求められる。

自動車用

自動車の熱交換器は、ラジエータ、インタークーラー、オイルクーラー(エンジンオイル用/ステアリング用/トランスミッション用)、エバポレーター、コンデンサ、ヒーターコアがある[2][3]。


管理[編集]

熱交換面の粉塵やスケール・スライムなどは、熱交換効率の低下・媒体の通過量の低下・差圧の上昇を招く。

そのため、各種フィルタ・ストレーナでの流体の前処理や、薬品注入が行われる。

伝熱面の温度管理を適切に行わないと腐食や汚損が激しくなる。

また、定期的な清掃が必要である。

粉塵の場合は、水蒸気や圧縮空気での吹き飛ばし(ボイラーの場合はスートブロワという)、高圧水噴射などが行われる。

スケール・スライムの場合はスポンジボール・ブラシなどによる物理的洗浄のほか、薬品洗浄などが行われる。


法的規制[編集]

エネルギーの使用の合理化に関する法律 :省エネルギーを行うために熱の段階的利用や回収を積極的に行うとともに、熱交換器を適切に管理し効率的に使用することが定められている。

ボイラー及び圧力容器安全規則 : 内部圧力が高くなるものは、圧力容器として設置・運用に関して規制がある。

高圧ガス保安法 : 高圧ガスを使用するものの取り扱い。


構造[編集]

液-液[編集]

スパイラル式熱交換器 :中央部の骨組みとなる相対する半円筒部を軸として所要伝熱面積を有する長い伝熱板を渦巻き状に巻二つの渦巻き状の流路を形成させたもの。

汚れにくく、コンパクト性に優れ、高性能である。

プレート式熱交換器 : 金属板をプレス加工したものをパッキンを間にはさみ重ね合わせたもの。

交互に冷却媒体と加熱媒体とを流す流路がある。分解清掃・能力の変更が行いやすい。

二重管式熱交換器 : 二重になった管の内外で熱交換を行うもの。

多管円筒式熱交換器 : 円筒胴内に多数の伝熱管を配列し、伝熱管内外面を流れる流体間で熱交換を行わせる形式のもの。

多重円管式熱交換器 :

渦巻管式熱交換器 :

渦巻板式熱交換器 :

タンクコイル式熱交換器 : タンク内に熱媒体を流すコイル状の管があるもの。

タンクジャケット式熱交換器 :

直接接触液液式熱交換器 :


気-液[編集]

空冷式熱交換器 : 空冷の冷却塔など

直接接触式熱交換器 : 開放型冷却塔など

フィンチューブ熱交換器 : 液体を流す管に気体に接する面を大きくするためにフィンをつけたもの。


気-気[編集]

静止型熱交換器 : 静止した伝熱体で熱交換を行うもの。

回転再生式熱交換器 : 回転する蓄熱体に給気排気を交互に通過させ熱交換を行うもの。

回転軸が鉛直なユングストローム式や水平なローテミューレ式が代表例。

周期流蓄熱式熱交換器 : 周期的に流路を切替えて蓄熱と放熱とをおこなうもの。

リジェネレイティブバーナーなど。

ボルテックスチューブ : 圧縮空気を熱気と冷気に分離する。


相変化[編集]

蒸発装置熱交換器 : 蒸留装置など。

蒸発冷却熱交換器 : 熱交換器表面に液体を散布しその気化熱で冷却するもの。

噴霧蒸発式熱交換器 :

リボイラ式熱交換器 :

液膜式熱交換器 :

泡沫接触式熱交換器 :

遠心薄膜式熱交換器 : 乾燥・濃縮

掻面式熱交換器 :

掻面液膜式熱交換器 :


媒体の流れによる分類[編集]

対向流式 : 加熱媒体と冷却媒体が向かい合わせに接して流れるもの。

効率がよい反面、熱交換器内の温度差が大きくなるため、加熱媒体と冷却媒体の温度差が小さい場合や熱交換器の小型化が必要な場合に用いられる。

並流式 : 加熱媒体と冷却媒体が同じ向きに接して流れるもの。

効率が悪いが、熱交換器内の温度差や最高温度を小さくできるため、加熱媒体の温度が高く、材料の劣化を緩和する必要がある場合に用いられる。

直交流式 : 加熱媒体と冷却媒体が直交して流れるものである。


理論[編集]

「対数平均温度差」も参照 全伝熱面を通じて熱通過率が一定な熱交換器における伝熱量Qは下式で与えられる。

ここに、
K : 熱通過率

F : 伝熱面積

Δt1 : 高温流体入口における両流体の温度差

Δt2 : 高温流体出口における両流体の温度差

である。特に、

で与えられるtmを対数平均温度差という。
〔参考:竹中他「機械工学必携」p.460〕


出典[編集]

^ 意匠分類定義カード(K6)特許庁

^ カーエアコン用熱交換器の最新技術- (株)デンソー

^ 社団法人 日本アルミニウム協会編、『現場で生かす金属材料シリーズ アルミニウム』、工業調査会、2007年5月1日初版1刷発行、ISBN 9784769321880


関連項目[編集]

熱媒体

空気調和設備

空冷、水冷、液冷

ラジエーター

冷却コイル


外部リンク[編集]

もっと知りたい蒸気のお話

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熱交換器
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■ 防弾ガラス
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天然ウラン(uranium)…ккк XXXXXUBP

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天然ウラン


天然ウラン(てんねんウラン)は、広義では、自然界にあるウラン資源(ウラン鉱石や海水に含まれるウランを含む。)およびウランの同位体組成が自然界にあるウランと同一のものを指す。

狭義では、ウラン金属およびその化合物(酸化物、フッ化物、炭化物、窒化物)を指す。

濃縮ウランおよび劣化ウランとの対比で用いられる場合はこの狭義の意味で用いられる。

概要[編集]

ウランには質量数238と235の同位体があり、採掘されたウランにはウラン238が約99.3%、ウラン235が約0.7%含まれている。

このうち、ウラン235は核分裂する放射性同位体であり、原子炉で核燃料として用いられる他、核兵器の主要な材料として用いられる。

21世紀初頭現在、世界の原子力発電の主流は軽水炉であり、採掘されたウランは軽水炉で使用するために濃縮工場でウラン235の比率を高めて濃縮ウランにされる。

濃縮ウランに対し、濃縮していないウランを天然ウランと呼ぶ。


ウラン資源[編集]

ウランは地球上の地殻や海水中に広く分布しており銀の40倍、スズと同量が存在すると推定されている。

その内確認可採埋蔵量は547万トンと推定されている。(資源エネルギー庁の試算、2007年時点でU3O8キロあたり130米ドルの採掘コストで。2007年度のウランの世界需要は約7万トン、2010年度のウランの平均スポット価格は44ドルであった[1]。)

主要なウラン資源国は、埋蔵量の多い順にオーストラリア、カザフスタン、カナダ、南アフリカ、アメリカ合衆国などである。

なお、採掘可能な埋蔵量が推定400万トンの朝鮮民主主義人民共和国(韓国統一省、日本原子力産業会議)が確認埋蔵量のナンバーワンのオーストラリアを上回る可能性がある。

日本でも岡山県・鳥取県の人形峠鉱床や、岐阜県土岐市の東濃鉱床が発見されたが、資源量過少により開発されなかった。

国内の原子力発電所で用いるウランは全量が海外から輸入されている。

また日本の資本による海外のウラン鉱山開発も行われている。

その中で最も埋蔵量があるオーストラリアの試掘権がエネルギー需要の高まりで激しい争奪戦になっている。

ウラン(イエローケーキ)の価格は1980年には$32.90米ドルであったが90年には$12.55米ドル、2001年には$7.92米ドルまで下落した。

その後上昇に転じ2010年には加重平均価格は$44米ドルとなっており先物は50米ドルで取引されている[2]。


ウランの粗精錬[編集]

主なウラン鉱石(uranium ore)は、次の通り。

閃ウラン鉱(uraninite) - UO2

ピッチブレンド(pitchblende、瀝青ウラン鉱) - 塊状の閃ウラン鉱

コフイン石(coffinite) - U(SiO4)1-x(OH)4x

デービド鉱(davidite)

カルノー石(carnotite) - K2(UO2)2V2O8・3H2O

燐灰ウラン石(autunite) - Ca(UO2)2(PO4)2・10-12H2O

人形石(ningyoite) - CaU(PO4)2・1-2H2O

フランセビル石(francevillite)

ツヤムン石(tyuyamunite)

ブランネル石(brannerite) - (U,Ca,Ce)(Ti,Fe)2O6

これら採掘されたウラン鉱石は、細かく砕いた後、硫酸で溶解して六価のウランの浸出液とする(ただし、鉱石が石灰岩を多く含むなど硫酸では効率が悪い場合は、炭酸ナトリウムと炭酸水素ナトリウムを用いることもある)。

また、適用は鉱山の地質構造に依存するが、ウラン鉱石が存在する地層中に上記の抽出液を直接注入してウランが溶け込んだ浸出液を汲み出す、溶媒抽出法と呼ばれる採掘方法も実用化されている。

浸出液は溶媒抽出、イオン交換、または沈殿法のような化学的手法(湿式精錬)で不純物を取り除いた(選鉱)後、ウラン含有率を60%位まで高めたウラン精鉱になる。

粗製錬工場の最終製品がこのウラン精鉱でありイエローケーキとも呼ばれるが、イエローケーキは実際には単一の物質ではなく、重ウラン酸ナトリウム、重ウラン酸アンモニウム、含水四酸化ウランなど、製錬工程の違いにより、工場によって成分が異なっている。

浸出液に苛性ソーダを加えるプロセスならば、重ウラン酸ナトリウム(Na2U2O7)が沈殿する。

また、アンモニアを加えると重ウラン酸アンモン((NH4)2U2O7)が沈殿する。

2UO2(SO4) + 6NaOH → Na2U2O7+ 2Na2SO4+ 3H2O

2UO2(SO4) + 6 NH4OH → (NH4)2U2O7+ 2(NH4)2SO4+ 3H2O

UO2(SO4) + H2O2+ 2H2O → UO4・2(H2O) + H2SO4

イエローケーキ

これらの沈殿を脱水してフレーク状にしたものがイエローケーキである。

上記の通り、イエローケーキ中のウランは必ずしも六価ではないし、工程の温度条件等により必ずしも黄色ではなく、オレンジ〜緑〜茶褐色まで幅がある。

現在イエローケーキと呼ばれているのは、歴史的に最初の精錬工程で作られたウラン精鉱が鮮やかな黄色だったためである。

イエローケーキはドラム缶に詰められて転換工場へ出荷される。

ウラン鉱石はイエローケーキの状態で取引される。

国際取引ではイエローケーキに含まれるウランを八酸化三ウラン(U3O8) に換算して、1ポンド当りの価格で売買が行われる。

世界の粗製錬工場のほとんどは鉱山に併設されており、日本国内には工場が無い。


ウランの転換[編集]

イエローケーキから六フッ化ウランを製造する過程を転換と呼び、転換を行う工場を転換工場と呼ぶ。

実際にはウラン精鉱の精製錬も行われる。

イエローケーキを硝酸で溶解し、TBP(燐酸トリブチル)等を用いて不純物を取り除いた後、脱硝により三酸化ウランを生成する。

UO2(NO3)26H2O → UO3+ 2NO2+ 1/2O2+ 6H2O

三酸化ウランは水素を用いて還元して二酸化ウランにした後、流動床等の装置でフッ化水素と反応させて四フッ化ウランにして、フレームタワー等を用いてフッ素と反応させて六フッ化ウランが製造される。

UF4+ F2→ UF6

四フッ化ウランは、緑色の固体のため、グリーンソルトとも呼ばれることがある。

ただし転換工場内でしか取り扱わないため、一般にグリーンソルトを目にする機会は無い。

転換工場の最終製品である純度を高めた六フッ化ウランガスは、48Yシリンダー(直径約1.4m、長さ約3.8mの鋼製円筒容器)と呼ばれる輸送容器に封入されて濃縮工場に出荷される。

転換工場も日本には無い。


ウランの濃縮[編集]

転換工場で転換された純度を高められたウランは、濃縮工場に送られて、ガス拡散法または遠心分離法でウラン238に対するウラン235の比率(濃縮度)を高める。

この過程を濃縮と呼ぶ。

日本では六ヶ所村に濃縮工場がある。

なお、日本からウランを買いつける場合は、転換工場から六フッ化ウランを購入する、海外の濃縮工場で濃縮された六フッ化ウランを購入する、もしくは海外の再転換工場で二酸化ウランにしたものを購入することになる。


燃料加工[編集]

天然ウランをそのまま核燃料として使用する黒鉛炉、重水炉の場合は、転換工場から再転換工場へ送られ、天然ウランの六フッ化ウランから核燃料用の金属ウラン棒や二酸化ウランの燃料ペレットが製造される。

軽水炉で使用する場合は、濃縮工場で濃縮ウランに加工され、30Bシリンダー(直径30インチ(約76cm)、長さ約2mの鋼製二重円筒容器)と呼ばれる輸送容器に封入されて再転換工場へ出荷される。

再転換工場(ADU法)では、上述の30Bシリンダーの弁を開けて加熱することにより、UF6を取り出し、水と反応させてUO2F2を生成する。

このUO2F2にアンモニアを加えて重ウラン酸アンモン(ADU、(NH4)2U2O7)を作る。

2UO2F2+ 6NH4OH → (NH4)2U2O7+ 4NH4F + 3H2O

このADUを水素で還元することにより二酸化ウラン粉末を生成する。

二酸化ウラン粉末は、燃料加工工場に渡されて上述の燃料ペレットに加工されて、ジルカロイ等の合金で作られた被覆管に封入される。

この被覆管を束ねて燃料集合体が作成される。


イエローケーキの保障措置[編集]

従来、イエローケーキはIAEAの査察対象ではなく、イエローケーキを加工して純度を高めた六フッ化ウラン以降からが査察の対象であった。

しかしながらイラクの核兵器開発疑惑を発端として包括的保障措置協定に追加される議定書(追加議定書−INFCIRC/540−)が発効した結果、イエローケーキについても取扱量が10トンを超える場合は査察の対象となった。


輸送事故について[編集]

1977年9月27日、アメリカコロラド州スプリングフィールドの高速道路287号線上で、イエローケーキ40,329ポンド(約18.3トン)を積載したトレーラーが、道路を横切っていた馬3頭に衝突し横転した。

イエローケーキは55ガロン鋼製ドラム缶50本に収納されていたが、衝突の衝撃によって32本が放り出され、そのうち17本の蓋が外れた。

さらに、車上に残った18本中の12本も蓋が外れ、合計12,000ポンド(約5.4トン)のイエローケーキがドラム缶外に漏れ出す事態になった。

漏れ出したイエローケーキのうち5,000ポンド(約2.2トン)はトレーラー内に残り、残りの7,000ポンド(約3.1トン)が3,000 - 4,000平方フィート(約278 - 371平方メートル)の範囲にわたって地上に飛散した。

事故後、トレーラーやイエローケーキの堆積した地域を防水用の重いプラスチックシートで早急に覆い、粉末の飛散を防止した。

9月30日から除染作業を開始し、室内で除草、土壌浄化などの作業を行うための仮小屋を建て、中で真空掃除機を使用して汚染土壌を除去していった。

10月10日に立ち入り制限が解除された。

作業に従事した警察官や作業員27人を検査した結果、吸収したイエローケーキの量は、健康に悪影響を与えると考えられる量よりはるかに少なかったと報告されている。


脚注[編集]

^ 経済産業省、資源エネルギー庁「エネルギー白書 2009年版」閲覧2011-8-25

^ US EIA"Uranium Marketing Annual Report 2010"閲覧2011-8-25


関連項目[編集]

ウラン

核燃料サイクル

鉱石

オクロの天然原子炉

リオ・ティント、カメコ、コジェマ、カザトムプロム、ERA、アトムレドメトゾロト(ARMZ)、BHPビリトン、Navoi MMC:資源メジャー


参考文献[編集]

青木成文『放射性物質輸送のすべて』日刊工業新聞社、1990年、ISBN 4-526-02736-7。

松原聰・宮脇律郎 『国立科学博物館叢書5 日本産鉱物型録』 東海大学出版会、2006、ISBN 978-4-486-03157-4。


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私の閃ウラン鉱
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6月3日(火)のつぶやき

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6月6日(金)のつぶやき

システム(system)…相互に影響しあう要素から構成…

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#ккк #戦争 #兵器 #computer #制御 #操作

#システム(#system) - Wikipedia
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システム


システム(英:system)は、相互に影響を及ぼしあう要素から構成される、まとまりや仕組みの全体。

一般性の高い概念であるため、文脈に応じて系、体系、制度、方式、機構、組織といった多種の言葉に該当する。

それ自身がシステムでありながら同時に他のシステムの一部でもあるようなものをサブシステムという。


語源[編集]

「結合する」を意味するギリシャ語「σ στημα」(システィマ)を語源にもつ。この「σ στημα」は同じくギリシア語の 「σ νισταναι」(シニスタナイ)を元に作られた語句であるが、 これは「共に」を意味する「σ ν」(シン)と「立てる」を意味する「 στημι」(イスティミ)を組み合わせた動詞である。


概念[編集]

「システム」という言葉に対する、厳密で統一的な定義は今のところ与えられていない。

物質主義的に見れば、構造と機能すなわち機構の意味合いが強まる(構造機能主義についても参照されたし)。

しかし、多くの場合以下のような性質を持つものであると考えられている。

システムはいくつかの要素によって構成されている。

システムに含まれる全ての要素は、必ず自分以外の要素に対してなんらかの影響を及ぼす。

システムは時間、または時間に写像できる順序集合(全順序集合)に沿って動作する。


システムの分類[編集]

システムの境界による分類[編集]

開かれた(オープンな)システム システム外部からの入力を受け付けたり、システム外部への出力を行うシステム。

閉じた(クローズドな)システム システム内の構成要素の間でのみで動作し、外部との入出力がないシステム。


システムの動作による分類[編集]

決定論的システム(ダイナミカルシステム) システムの挙動や結果が、時間とその方向に対して一意に決まるシステム。

非決定論(確率的決定論)的システム システムの挙動や結果が、確率的要因に影響され、時間とその方向に対して一意に決まらないシステム。


関連項目[編集]

一般システム理論

有機体論

状態、遷移

神経系、消化系、循環系…

力学系

制御理論

入力、出力



システムとシステム科学

システム
系 -線型システム論 - 非線型システム論 - 力学系 - 複雑系 - 情報システム - 政治システム - 経済体系 - 生態系 - 形式体系


理論分野
システム科学 -システム工学 - 制御理論 - カオス理論 - ゲーム理論 - 一般システム理論 - 社会システム理論 - システムダイナミクス - システム生物学


システム科学者
ラッセル・エイコフ(英語版) -ウィリアム・ロス・アシュビー - ベラ・バナシー(英語版) - グレゴリー・ベイトソン - リチャード・E・ベルマン - スタッフォード・ビーア - ルートヴィヒ・フォン・ベルタランフィ - マレー・ボーエン(英語版) - ケネス・E・ボールディング - チャールズ・ウェスト・チャーチマン(英語版) - ジョージ・ダンツィヒ(英語版) - ハインツ・フォン・フェルスター(英語版) - ジェイ・フォレスター - ジョージ・クリアー(英語版) - エドワード・ローレンツ - ニクラス・ルーマン - ウンベルト・マトゥラーナ - マーガレット・ミード - ドネラ・メドウス(英語版) - ミハイロ・メサロビッチ(英語版) - ジェームス・ミラー(英語版) - ハワード・オダム(英語版) - タルコット・パーソンズ - イリヤ・プリゴジン - アナトール・ラパポート - クロード・シャノン - フランシスコ・バレーラ - ケビン・ウォーリック(英語版) - ノー
バート・ウィーナー - アンソニー・ワイルデン(英語版) - チャールズ・A・S・ホール(英語版)


関連カテゴリ
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システム
技術

兵学…軍事や国防、戦略や戦術等の用兵を研究する学問。軍学。

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#ккк #戦争 #兵器 #computer #制御 #操作 #システム #system #軍学


#兵学 - Wikipedia
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兵学


兵学(へいがく)とは軍事や国防、特に近世以降、近代以前の日本における戦略や戦術などの用兵を研究する学問を言うことが多かった。軍事学とその内容を厳密に区別して使われることはあまりない。

軍事に関する事柄、すなわち戦争、軍事力、戦略、戦術、統率などの諸研究を包括する学問。軍事学を参照。

特に日本において研究された戦略や戦術などの用兵に関する学問。以下に述べる。


目次

1 内容

2 歴史
2.1 初期の兵学

2.2 幕末の兵学

2.3 明治の兵学

2.4 昭和の兵学

3 参考文献

4 関連項目


内容[編集]

兵学はその学術的な内容と、技術的・実学的な内容から大きく二つにその内容が分類されることが多い。

学科(兵学)とは普遍的な原理原則に注目した理論的な内容であり、その戦略的、戦術的な運用についての研究である。

術科(兵術)とは軍事活動にかかわる様々な方法や要領についての実践的な知識を集積したものである。

歴史[編集]

初期の兵学[編集]

日本において兵学という言葉がいつから用いられるようになったかについては明らかではないが、その本格的な研究は近世以降に徳川幕府の下で行われるようになった。

関ヶ原の合戦の前後よりそれまで家伝の秘書とされてきた『孫子』などの『武経七書』が木版刊行(伏見版)され、戦国時代の戦史研究と合わせて多くの学者がこれまでの兵法に注解を行い、儒学、易学、医学などと並ぶ主要な学問と確立した。その軍事思想の違いから流派が生じ、甲州流、北条流、山鹿流、越後流、楠木流などが現れ、また明の研究である『陣法・操練』に西洋の火術を取り入れた長沼流なども生まれた。

江戸時代に兵学が活発になったのは、日本において戦争がほぼ消滅したからである。実戦の機会が無くなっても、有事に備えて戦争の技術を継承する必要性により、学問として体系づけられたのである。しかし儒学の影響からその呼称や内容は時代が進むにつれて武士道、士道などの倫理的な側面が強くなった。一方で作戦部隊の運用や編制などについての、いわゆる陣法、戦法についての研究は下火になり、幕末にはその実践性、実用性を失った。

幕末の兵学[編集]

幕末には西欧の近代的な兵学が洋学、蘭学として伝来した。ナポレオン戦争での三兵戦術についての研究文献が高野長英や鈴木春山によって翻訳されて『三兵答古知幾』や『三兵活法』が訳述され、その西洋兵学が日本にも紹介されることになった。

幕末期には兵学は養兵学、練兵学、製器学、営城学、検地学、修路学を内容とする学問と、戦闘術、攻守術、将帥術を内容とする術問に系統化された。幕府はペリー来航後に蘭書に基づいて軍制の改革に乗り出すが失敗し、慶応に入ってからフランスから軍事顧問団を招待している。

明治維新後には「師団」「連隊」「小隊」などの用語が明治5年の『隊前比較表』で統一化され、明治7年から14年に参謀本部が編さんした『五国対照兵語字書』によって「戦略」と「戦術」が用語として確立された。またドイツ陸軍から教官として来日したメッケルによって「状況判断」「決心」「戦闘序列」「兵站」などの指揮統率の基本的な用語が確定していった。

有名な兵学者に、高杉晋作の参謀で高杉死後に奇兵隊を率いた大村益次郎がいる。

明治の兵学[編集]

明治期の日本ではそれまでの日本の兵学が実用性がなかったために、西洋の軍事研究を人文学や社会科学などを除いた実学的な内容に限定して集中的に翻訳、研究、実用化が行われた。各兵種の編制、教練、戦法を規定する操練書については、特にオランダ、フランス、ドイツの歩兵操典が幕末より研究され、日本はそれぞれを一時的に採用していたが最終的にはドイツ式の歩兵操典を採用し、明治24年版『歩兵操典』とし、銃器の発射機構の技術的発展に合わせてこれを小改訂しながら用いていた。

野外での行軍、宿営、偵察、警戒、補給、衛生、給養などを規定する野戦要務書についてはオランダ版が幕末には採用されていたが、最終的にはドイツ版が採用されて明治24年に『野外要務令』となり、明治30年にも小改訂されて用いられている。独自のものではない外国の翻訳教範に対する不満は多少あったが、日清戦争および日露戦争においてその実用性が確認された。

また日露戦争後に国防方針や用兵綱領の制定、また明治42年に歩兵操典では劣勢で優勢な兵力に打ち勝つことを目的として攻撃精神を基盤とする白兵主義が採用され、日本独自の原則、戦闘教義が確定された。この戦闘教義については後に火力主体論争が行われ、火力の重要性と近接戦闘の必要性が争われた。

昭和の兵学[編集]

第一次世界大戦を観察して日本軍では改革の必要性を強く自覚することとなるが、大戦後の軍縮、シベリア出兵、関東大震災などで本格的な改革が進んでいなかった。大戦の戦訓として日本ではドイツ軍がフランス軍に対しては慎重であったがロシア軍に対しては包囲殲滅戦を積極的に行ったことに注目し、敵に応じて戦法を変えるべきであり、また速戦即決のために敵軍を一気に殲滅することが必要だという用兵思想が生まれた。

さらに平時から敵の戦法を研究してこれに効果的に対抗するためにお機略が要する考えも現れ、これらは昭和初年の『統帥綱領』や『戦闘綱要』の改定を含む用兵思想の整備と日本軍における徹底が確定され、加えて明治以来根本的な改良を行ってこなかった歩兵操典を小改訂し、昭和3年の歩兵操典では「必勝ノ信念」について加筆されることとなった。この必勝の信念は後に物量的な劣勢を思考の上で無視するための日本陸軍における標語のようなものになり、参謀本部においてもしばしばこの言葉が使用された。また昭和11年には突撃の要領が制圧射撃の下での連携された突撃から自主的、積極的な「果敢ナル突撃」と改められた。昭和13年には『作戦要務令』が制定され、攻勢主義を採り、兵力劣勢においても攻撃を行うことが要求されている。

それらの結果、大東亜戦争(日中戦争、太平洋戦争、ソ連対日参戦)における日本の用兵思想は非常に独特なものへと発展していった。それは第一に政戦略を度外視して作戦上の要求を重視した作戦至上主義、第二に日本の国力限界を前提とした速戦即決を目指した先制攻撃と殲滅戦の軍事思想、第三に日本が常に兵力上で劣勢であることを宿命とする思考法、第四に第三の思考法を踏まえた実際的ではなく願望的な用兵思想、第五に打算的な思考を嫌う武士道の倫理に基づいた物資欠乏は軍人の宿命とする思考である。

ただし、日本の兵学研究は敗戦と同時に一時断絶し、戦後にアメリカ軍の軍事研究を取り入れた防衛学として再構築されることとなる。

参考文献[編集]

前原透監修、片岡徹也編 『戦略思想家辞典』(芙蓉書房出版、第1版2003年)375項―416項

復刻版 『統帥綱領・統帥参考』 防衛教育研究会編、(田中書店、1983年) 

前者は陸軍参謀本部原編、後者は陸軍大学校原編

関連項目[編集]

軍事学-防衛学-軍学

戦略-戦術-戦闘教義

日本軍

軍学校

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軍事学
軍学

体制 body plan(r gime[フランス])

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#ккк #戦争 #兵器 #computer #制御 #操作 #システム #system #軍学 #兵学


#体制 とは - コトバンク
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世界大百科事典 第2版の解説

たいせい【体制 #body_plan】


生物体の構造の基本的,一般的な形式のこと。

生物体の構造には,系統分岐とともに生じた千態万様の多様性がある。

それらの解析に基づいて生物界はまず菌,植物,動物の3界に分けられる。

次にそれぞれの群をやや小さい群(門)に分け,さらにその各群をもっと小さい群(綱,目など)に順次に分けることができる。

このようにして生物の種はピラミッド状の体系つまり分類体系に整理される。

分類学はこうした解析の作業を中心として成り立っているが,ここで第1に着目されるのが種々の段階にある体制である。


たいせい【体制 r gime[フランス]】

一定の地域や社会ないし組織において,行為者が長期にわたって従っている原則や規範,また行動のルールや政策決定の手続の総体をいう。

体制は次の三つの側面からなっている。

(1)あるシステムにおける権力の編成や配分を表示する役割の体系,すなわち権威(政府)を構成する役割構造である。

(2)権力の使用に関する安定した期待や規範,すなわちシステムにおいて資源を配分し紛争を調整していくための規範ないし規則の体系である。


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デジタル大辞泉の解説

たい‐せい 【体制】



各部分が統一的に組織されて一つの全体を形づくっている状態。

「経営の―を立て直す」「厳戒―」



社会が一定の原理によって組織だてられている状態。

政治支配の形式。

社会の仕組み。

「資本主義―」「幕藩―」



その時代の社会を支配する権力。

「―側」「反―運動」



詩文の形式・体裁。

「字法句法の軽捷なる、―音調の流麗なる」〈鴎外訳・即興詩人〉



生物体の諸器官の配置や分化の状態などの、構造上の基本形式。


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監修:松村明
編集委員:池上秋彦、金田弘、杉崎一雄、鈴木丹士郎、中嶋尚、林巨樹、飛田良文
編集協力:曽根脩
(C)Shogakukan Inc.
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百科事典マイペディアの解説

体制 【たいせい】

社会制度を全体として構造的にとらえ,統一的に解釈するときにいう。

旧体制(アンシャン・レジーム)・新体制,封建体制・資本主義体制・社会主義体制,独裁主義体制・民主主義体制あるいは天皇制などのように用いる。

※本文は出典元の用語解説の一部を掲載しています。


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大辞林 第三版の解説

たいせい【体制】

?

細胞・組織・器官などの分化の程度やそれらの配置の状態から見た,生物体の基本構造。
?

ある基本原理・方針によって秩序づけられている,国家・社会・組織のしくみ。

「資本主義−」 「戦時−」 「救急医療−」
?

政治的支配の様式。

特に,既存の社会的組織。

現在の社会を支配する勢力や制度を,それを否定・反対する側からいう言葉。

反体制「ベルサイユ−」 「反−運動」 〔「詩文の体裁・様式」の意で「詩経」にある語。

「哲学字彙」(1881年)に organization の訳語として載る〕 →態勢(補説欄)


(C) Sanseido Co.,Ltd. 編者:松村明 編 発行者:株式会社 三省堂 ※ 書籍版『大辞林第三版』の図表・付録は収録させておりません。 ※ それぞれの用語は執筆時点での最新のもので、常に最新の内容であることを保証するものではありません。


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